当前: 加载所有服务 → 初始化所有Provider → 显示UI (3-5秒)
优化: 显示启动屏(0ms) → 并行初始化(后台) → 显示主界面 → 懒加载非关键服务
- 启动屏立即显示 (0ms 首次绘制)
- 关键服务串行初始化 (压缩到500ms)
- 非关键服务延迟初始化 (2秒后)
- 使用Compute隔离初始化
- 预加载关键页面
- 资源预缓存 (字体/图标)
- 使用 RepaintBoundary 隔离动画区域
- const 构造函数最大化
- const Widget 缓存
- 避免在 build 中创建对象
- 使用 Transform 代替布局变化
- AnimatedBuilder + Transform 组合
- 避免 IntrinsicHeight/IntrinsicWidth
- itemExtent 固定列表项高度
- 图片懒加载
- 缓存策略 (LRU, 内存限制)
- 适当压缩
- WebP 格式
- 对象池复用
- StringBuilder 模式
- 大文件分块读取
- dispose 模式统一
- StreamSubscription 关闭
- Image 缓存清理
- 定时GC建议
- Consumer 代替 Provider.of (局部刷新)
- select 精准选择字段
- 拆分大 Provider 为小 Provider
- 计算结果缓存
- Widget 缓存 (CacheExtent)
- 分页加载
- 按钮点击震动 (HapticFeedback)
- 滑动阻尼感
- 成功/失败震动模式
- 手势识别器优化
- 手势冲突解决
- 跟手动画 (DirectManipulation)
- 加载骨架屏 (Shimmer)
- 操作成功动画
- 错误抖动效果
| 文件 | 功能 |
|---|---|
startup_optimizer.dart |
启动流程优化 |
render_optimizer.dart |
渲染性能优化工具 |
memory_manager.dart |
内存管理 |
performance_widgets.dart |
高性能Widget封装 |
interaction_enhancer.dart |
交互增强 |
skeleton_loading.dart |
骨架屏组件 |
haptic_feedback_service.dart |
触觉反馈服务 |
lazy_initializer.dart |
懒加载初始化器 |
widget_cache.dart |
Widget缓存系统 |
fps_monitor.dart |
FPS实时监控 |
performance_dashboard.dart |
性能仪表盘 |
optimization_provider.dart |
优化状态管理 |