- 作者: 淦
- 出处: 无
- 这是一个 TShock 6.1.0 服务器插件,适用于 Terraria 1.4.5,主要用于:签到、抽奖、转账、掷骰子、猜数字、抢劫、回收等一体化积分玩法。
| 语法 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|
/注册 <密码> 或 /reg <密码> |
points.use |
注册积分系统账户(密码≥3字符) |
/签到 或 /sign |
points.use |
每日签到获取积分,连续签到有额外奖励 |
/抽奖 或 /lottery |
points.use |
消耗积分随机抽取物品,物品存入抽奖仓库 |
/仓库 或 /storage |
points.use |
查看抽奖仓库中暂存的物品及回收价值 |
/取物品 <序号|all> 或 /claim |
points.use |
从仓库领取物品到背包(all 表示全部领取) |
/回收 <序号|all> 或 /recycle |
points.use |
回收仓库物品换取积分(all 表示全部回收) |
/转账 <玩家名> <数量> 或 /transfer /pay |
points.use |
向其他在线/离线玩家转账积分 |
/掷骰子 或 /dice |
points.use |
掷骰子博弈,消耗积分,获胜获得更多积分 |
/猜数字 <数字> 或 /guess |
points.use |
猜数字赢积分,猜中概率和范围可配置 |
/抢劫 <玩家名> 或 /rob |
points.rob |
抢劫其他在线玩家的积分,失败则反被扣积分 |
/查看 [玩家名] 或 /profile /信息 |
points.use |
查看自己或他人的积分、签到、仓库等信息 |
/积分管理 <add|set|reset> <玩家名> [数量] 或 /pointsadmin |
points.admin |
管理员操作:增加/设置/重置玩家积分和签到数据 |
/reload |
points.reload |
热重载积分系统配置文件(仅重载本插件,无需重启服务器) |
/reload |
tshock.cfg.reload |
TShock 内置指令,重载全服配置(含积分系统) |
注意:同名
/reload命令有两个。points.reload仅重载积分系统配置(更快、更安全);tshock.cfg.reload重载全部 TShock 配置。两者都会触发积分系统配置重新加载。
- 将
积分系统.dll放入 TShock 服务器的ServerPlugins文件夹。 - 启动/重启服务器,插件会自动生成配置文件在
tshock/积分系统/配置文件.json。 - (可选)编辑配置文件,调整签到奖励、博弈概率、抽奖池、冷却时间等参数。
- 在服务器中执行
/reload使配置生效(无需重启服务器,推荐使用points.reload权限的版本)。 - 玩家使用
/注册 <密码>创建积分账户后即可使用全部功能。
- 玩家需先登录 TShock 账户,再使用
/注册 <密码>注册积分系统账户。 - 账户昵称固定为玩家角色名,不支持修改。
- 每天 0:00(UTC)刷新签到机会。
- 连续签到会累加额外奖励积分,中断后重新计算连续天数。
- 额外奖励有上限,防止无限累积。
- 抽奖消耗固定积分,按权重随机抽取物品。
- 抽中的物品不会直接进入背包,而是存入玩家的抽奖仓库。
- 使用
/仓库查看仓库物品及回收价值,使用/取物品领取,使用/回收兑换积分。 - 可回收的物品仅限抽奖仓库中的物品,不可回收背包中的物品。
- 玩家间可互相转账积分(支持在线和离线接收方)。
- 支持手续费配置(默认 0%,即免手续费)。
- 接收方在线时会收到实时通知。
- 消耗积分的博弈玩法,各自有独立冷却时间和获胜概率。
- 掷骰子结果展示骰子点数;猜数字显示正确答案。
- 消耗冷却时间,可抢劫其他在线玩家的积分。
- 有失败概率,失败后抢夺方被扣除一定比例积分给被抢夺方。
- 使用
/查看 [玩家名]可查看任意玩家(在线/离线)的积分、签到次数、仓库物品数、最近签到时间等信息。
- 拥有
points.reload权限的玩家可使用/reload热重载积分系统配置。 - 服务器每次
/reload(含 TShock 内置版本)也会自动触发积分系统配置重载。 - 修改配置文件后无需重启服务器即可生效。
v1.1.1
新增 /reload 热重载指令(points.reload),无需重启即可重载积分系统配置
修复配置文件重复加载导致抽奖物品列表翻倍的问题(ObjectCreationHandling.Replace)
优化抽奖物品列表默认值管理,提取为独立静态方法
v1.1.0
新增转账功能(/转账),支持手续费配置
抽奖物品改为存入独立抽奖仓库,不再直接进入背包
新增 /仓库 指令,查看暂存物品及回收价值
新增 /取物品 指令,从仓库领取物品到背包
新增 /回收 指令,仅可回收仓库中的物品换取积分
修复物品图标 [i:...] 在颜色标签内无法渲染的问题
v1.0.0
初始发布:签到、抽奖、掷骰子、猜数字、抢劫、查看
配置文件位置:tshock/积分系统/配置文件.json
{
"插件开关": true,
"数据同步秒数": 60,
"离服清理缓存": false,
"签到基础积分": 10,
"签到连续奖励": 5,
"签到最大连续奖励": 50,
"掷骰子冷却秒数": 300,
"掷骰子获胜概率": 0.45,
"掷骰子积分消耗": 10,
"掷骰子获胜奖励": 25,
"猜数字冷却秒数": 600,
"猜数字获胜概率": 0.1,
"猜数字最小值": 1,
"猜数字最大值": 100,
"猜数字积分消耗": 5,
"猜数字获胜奖励": 50,
"抢劫冷却秒数": 1800,
"抢劫成功概率": 0.4,
"抢劫最小积分": 5,
"抢劫最大积分": 50,
"抢劫失败惩罚比例": 0.5,
"抽奖积分消耗": 20,
"抽奖物品列表": [
{ "物品ID": 73, "权重": 5, "数量": 1, "前缀": 0 },
{ "物品ID": 155, "权重": 3, "数量": 1, "前缀": 0 },
{ "物品ID": 65, "权重": 2, "数量": 1, "前缀": 0 },
{ "物品ID": 125, "权重": 1, "数量": 1, "前缀": 0 }
],
"回收比例": 0.5,
"回收最小价值(铜币)": 100,
"转账最小积分": 1,
"转账手续费比例": 0.0
}| 配置项 | 说明 |
|---|---|
插件开关 |
true 启用插件,false 禁用 |
数据同步秒数 |
数据自动保存到磁盘的间隔(秒) |
签到基础积分 |
每次签到获得的基础积分 |
签到连续奖励 |
连续签到每天额外奖励积分 |
签到最大连续奖励 |
连续签到额外奖励的上限 |
掷骰子冷却秒数 |
两次掷骰子之间的冷却时间 |
掷骰子获胜概率 |
掷骰子获胜的概率(0~1) |
掷骰子积分消耗 |
每次掷骰子消耗的积分 |
掷骰子获胜奖励 |
掷骰子获胜时获得的积分 |
猜数字冷却秒数 |
两次猜数字之间的冷却时间 |
猜数字获胜概率 |
猜数字获胜的概率(0~1) |
猜数字最小值 / 最大值 |
答案数字的随机范围 |
猜数字积分消耗 |
每次猜数字消耗的积分 |
猜数字获胜奖励 |
猜数字获胜时获得的积分 |
抢劫冷却秒数 |
两次抢劫之间的冷却时间 |
抢劫成功概率 |
抢劫成功的概率(0~1) |
抢劫最小积分 / 最大积分 |
单次抢劫积分的随机范围 |
抢劫失败惩罚比例 |
失败时扣除积分的比例(相对于抢额) |
抽奖积分消耗 |
每次抽奖消耗的积分 |
抽奖物品列表 |
抽奖池,按权重随机抽取 |
回收比例 |
回收仓库物品时,物品价值的折算比例 |
回收最小价值(铜币) |
低于此价值的物品不可回收 |
转账最小积分 |
单次转账的最低积分数量 |
转账手续费比例 |
转账时额外扣除的积分比例(0=免手续费) |
数据文件位置:tshock/积分系统/数据缓存.json
{
"玩家数据": {
"玩家名": {
"密码哈希": "SHA256哈希值",
"积分": 100,
"累计签到": 5,
"连续签到": 3,
"上次签到日期": "2025-01-01T00:00:00Z",
"上次掷骰子": "2025-01-01T12:00:00Z",
"上次猜数字": null,
"上次抢劫": null,
"抽奖仓库": [
{
"序号": 1,
"物品ID": 73,
"数量": 1,
"前缀": 0,
"获得时间": "2025-01-01T12:30:00Z"
}
]
}
}
}- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/ICU-Club
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love