diff --git a/src/main/resources/multiverse-core_zh.properties b/src/main/resources/multiverse-core_zh.properties index 45225b19e..fda67171e 100644 --- a/src/main/resources/multiverse-core_zh.properties +++ b/src/main/resources/multiverse-core_zh.properties @@ -1,6 +1,6 @@ # configuration -mv-core.config.save.failed=保存 Multiverse-Core 的 config.yml 文件失败,所有操作都将是临时的! -mv-core.config.node.notfound=在配置文件中无法找到节点: {node} +mv-core.config.save.failed=保存 Multiverse-Core 的 config.yml 文件失败,所有修改都将是临时的! +mv-core.config.node.notfound=在配置文件中无法找到节点: {node} # /mv check mv-core.check.description=检查某位玩家是否可以将自己传送至某个地方。 @@ -8,7 +8,7 @@ mv-core.check.player.description=要检查的玩家。 mv-core.check.destination.description=目标的地址,例如某个世界的名字。 mv-core.check.haspermission=&a{player} 可以传送至 {destination} mv-core.check.nopermission=&c{player} 不能传送至 {destination} -mv-core.check.location=目标的地址是: &f{location} +mv-core.check.location=目标的地址是: &f{location} # /mv clone mv-core.clone.description=复制一个世界。 @@ -19,7 +19,7 @@ mv-core.clone.success=&a已将世界复制到 '{world}'! # /mv config mv-core.config.description=查看或设置某个配置的值。 -mv-core.config.name.description=需要查看或设置的配置。 +mv-core.config.name.description=需要设置或查看的配置。 mv-core.config.value.description=需要设置的值。如果没有指定,将显示当前配置的值。 mv-core.config.show.success=&a配置 '&6{name}&a' 已被设置为 '&6{value}&a'。 mv-core.config.show.error=&c获取配置 '&6{name}&c' 的值失败。\n&c{error} @@ -30,29 +30,29 @@ mv-core.config.set.error=&c将配置 '&6{name}&c' 设置为 '&6{value}&c' 失败 mv-core.confirm.description=在执行危险的指令前再一次进行确认。 # /mv coordinates -mv-core.coordinates.description=发送你的坐标信息 +mv-core.coordinates.description=直接发送你的坐标 mv-core.coordinates.info.title=&b--- 位置信息 --- -mv-core.coordinates.info.world=&b世界: &f{world} -mv-core.coordinates.info.alias=&b别名: &f{alias} -mv-core.coordinates.info.worldScale=&b世界尺度: &f{scale} -mv-core.coordinates.info.coordinates=&b坐标: &f{coordinates} -mv-core.coordinates.info.direction=&b方向: &f{direction} +mv-core.coordinates.info.world=&b世界: &f{world} +mv-core.coordinates.info.alias=&b别名: &f{alias} +mv-core.coordinates.info.worldScale=&b世界比例: &f{scale} +mv-core.coordinates.info.coordinates=&b坐标: &f{coordinates} +mv-core.coordinates.info.direction=&b方向: &f{direction} # /mv create mv-core.create.description=创建一个新的世界并且加载。 mv-core.create.name.description=新世界的名称。 -mv-core.create.environment.description=世界的环境。详见:/mv environments +mv-core.create.environment.description=世界的环境。详见: /mv environments mv-core.create.flags.description=附加的世界设置。在 https://gg.gg/nn8bl 上查看所有可能的标志。 mv-core.create.properties=使用以下属性创建世界 {worldName} : -mv-core.create.properties.environment=- 环境: &f{environment} -mv-core.create.properties.seed=- 种子: &f{seed} -mv-core.create.properties.worldtype=- 世界类型: &f{worldType} -mv-core.create.properties.adjustspawn=- 调节出生点: &f{adjustSpawn} -mv-core.create.properties.biome=- 生物群系: &f{biome} -mv-core.create.properties.generator=- 生成器: &f{generator} -mv-core.create.properties.generatorsettings=- 生成器设置: &f{generatorSettings} - -mv-core.create.properties.structures=- 结构: &f{structures} +mv-core.create.properties.environment=- 环境: &f{environment} +mv-core.create.properties.seed=- 种子: &f{seed} +mv-core.create.properties.worldtype=- 世界类型: &f{worldType} +mv-core.create.properties.adjustspawn=- 调节出生点: &f{adjustSpawn} +mv-core.create.properties.biome=- 生物群系: &f{biome} +mv-core.create.properties.generator=- 生成器: &f{generator} +mv-core.create.properties.generatorsettings=- 生成器设置: &f{generatorSettings} + +mv-core.create.properties.structures=- 结构: &f{structures} mv-core.create.loading=创建世界中…… mv-core.create.success=&a世界 '{world}' 已经创建! @@ -65,14 +65,14 @@ mv-core.debug.change.syntax=等级 mv-core.debug.change.level.description=需要设置的调试等级。 # /mv delete -mv-core.delete.description=在服务器上永久删除某个世界。 +mv-core.delete.description=在服务器上“永久”删除某个世界。 mv-core.delete.deleting=正在删除世界 '{world}'…… mv-core.delete.prompt=你确定想要删除世界 '{world}' 吗? mv-core.delete.success=&a世界 '{world}' 已经删除! # /mv dumps mv-core.dumps.description=导出版本信息到控制台或者粘贴服务。 -mv-core.dumps.url.list={service}:{link} +mv-core.dumps.url.list={service}:{link} # /mv gamerule set mv-core.gamerule.set.description=修改某个世界或某些世界的游戏规则。 @@ -105,24 +105,24 @@ mv-core.generators.empty=&c未找到生成器插件。 # /mv import mv-core.import.description=导入一个已经存在的世界文件夹。 mv-core.import.name.description=世界文件夹的名称。 -mv-core.import.env.description=世界的环境。详见:/mv env -mv-core.import.other.description=其他世界设置。详见:https://gg.gg/nn8c2 +mv-core.import.env.description=世界的环境。详见: /mv env +mv-core.import.other.description=其他世界设置。详见: https://gg.gg/nn8c2 mv-core.import.importing=开始导入世界 '{world}'…… mv-core.import.success=&a已导入世界 '{world}'! # /mv info mv-core.info.description=显示某个世界所有已配置的属性。 mv-core.info.description.world=需要显示信息的世界。 -mv-core.info.header=&a&l---- 世界信息: &f&l{world}&a&l ---- +mv-core.info.header=&a&l---- 世界信息: &f&l{world}&a&l ---- mv-core.info.nocontent=&c没有找到这样的世界属性! # /mv list -mv-core.list.description=显示所有可进入世界的列表。 +mv-core.list.description=显示你所有可进入世界的列表。 mv-core.list.header=&6====[ 多世界列表 ]==== mv-core.list.nocontent=&c未找到任何世界,或者你没有权限进入它们! # /mv load -mv-core.load.description=加载某个世界,世界必须已经在 worlds.yml,或者请使用 /mv import 导入。 +mv-core.load.description=加载某个世界。世界必须已经在 worlds.yml 中,或者请使用 /mv import 导入。 mv-core.load.world.description=想要加载的世界名称。 mv-core.load.loading=加载世界 '{world}' 中…… mv-core.load.success=&a已加载世界 '{world}'! @@ -132,6 +132,7 @@ mv-core.modify.description=修改某个给定世界的属性。 mv-core.modify.world.description=需要修改的世界的名称。 mv-core.modify.property.description=需要修改的属性。 mv-core.modify.value.description=需要修改属性的值。 +mv-core.modify.propertyremoved=&c你不能修改 '&3{property}&c',因为它已经改变或被移除。请使用 '&a{replacement}&c'。 mv-core.modify.cannothavevalue=你不能指定一个值来 {action} '{property}'。 mv-core.modify.specifyvalue=你必须指定一个值来 {action} '{property}'。 mv-core.modify.success=&a成功在世界 &9{world}&a 中 {action} '&9{property}&a' 为 '&9{value}&a' 。 @@ -139,12 +140,12 @@ mv-core.modify.failure=&c在世界 &9{world}&c 中 {action} '&9{property}&c' 为 mv-core.modify.failure.novalue=&c在世界 &9{world}&c 中 {action} '&9{property}&c' 失败。\n&c{error} # /mv regen -mv-core.regen.description=在你的服务器上重新生成一个世界。之前的状态将会被永久丢弃。 +mv-core.regen.description=在你的服务器上重新生成一个世界。之前的状态将会“永久”丢失。 mv-core.regen.world.description=你想要重新生成的世界。 -mv-core.regen.other.description=其他的世界设置。详见:http://gg.gg/nn8lk +mv-core.regen.other.description=其他的世界设置。详见: http://gg.gg/nn8lk mv-core.regen.regenerating=重新生成世界 '{world}'…… mv-core.regen.prompt=你确定想要重新生成世界 '{world}' 吗? -mv-core.regen.success=&a已重新生成 世界 '{world}'! +mv-core.regen.success=&a已重新生成世界 '{world}'! # /mv reload mv-core.reload.description=重新加载所有 Multiverse 模块的配置文件。 @@ -153,7 +154,7 @@ mv-core.reload.success=&a重新加载完成! # /mv remove mv-core.remove.description=从 Multiverse 中卸载某个世界并从 worlds.yml 中移除。这不会删除世界的文件夹。 -mv-core.remove.world.description=你想要从MV认知中移除的世界。 +mv-core.remove.world.description=你想要从 Multiverse 认知中移除的世界。 mv-core.remove.success=&a已移除世界 '{world}'! # /mv @@ -164,10 +165,10 @@ mv-core.root.help=&a查看 &f/mv help&a 了解可以执行的指令。 mv-core.setspawn.description=为某个特定的世界设置出生点。 mv-core.setspawn.location.description=新出生点的位置。 mv-core.setspawn.world.description=需要设置出生点的目标世界(默认为玩家的当前世界) -mv-core.setspawn.unsafe=&c新的生成位置不安全!如果这是有意为之,你可以通过使用&6--unsafe&c标志来禁用安全检查。 -mv-core.setspawn.success=&a成功在&6{world}&a中将生成点设置为&6{location}&a! -mv-core.setspawn.failed=&c在&6{world}&c中将生成点设置为&6{location}&c时失败。{error} -mv-core.setspawn.notmvworld=&c无法为&c{world}设置生成点,因为它不是一个Multiverse世界。 +mv-core.setspawn.unsafe=&c新出生点不安全!如果是有意为之,你可以通过使用 &6--unsafe&c 标志来禁用安全检查。 +mv-core.setspawn.success=&a成功在 &6{world}&a 中将出生点设置为 &6{location}&a! +mv-core.setspawn.failed=&c在 &6{world}&c 中将出生点设置为 &6{location}&c 时失败。{error} +mv-core.setspawn.notmvworld=&c无法为 &c{world} 设置出生点,因为它不是一个 Multiverse 世界。 # /mv spawn mv-core.spawn.description=传送某个特定的玩家到他们所在世界的出生点。 @@ -184,7 +185,7 @@ mv-core.teleport.success=已传送 {player} 到 {destination}。 mv-core.teleport.failed=传送 {player} 到 {destination}失败。{reason} # /mv unload -mv-core.unload.description=从 Multiverse 中卸载某个世界。这不会移除世界的文件夹。这不会将它从配置文件中移除。 +mv-core.unload.description=从 Multiverse 中卸载某个世界。这“不会”移除世界的文件夹。这“不会”将它从配置文件中移除。 mv-core.unload.world.description=你想要卸载的世界名称。 mv-core.unload.unloading=正在卸载世界 '{world}'…… mv-core.unload.success=&a已卸载 '{world}'! @@ -196,7 +197,7 @@ mv-core.usage.description=显示 Multiverse-Core 指令的用法。 mv-core.version.description=显示版本和作者。 mv-core.version.mv=Multiverse Core 版本 &fv{version} mv-core.version.authors=Multiverse Core 作者 &f{authors} -mv-core.version.secretcode=特征码: &fFRN002 +mv-core.version.secretcode=特征码: &fFRN002 # /mv who # /mv whoall @@ -205,7 +206,7 @@ mv-core.who.all.description=列出所有世界的玩家 mv-core.who.world.description=需要列出玩家的世界名称 mv-core.who.flags.description=筛选 - 仅显示匹配的条目。页码 - 查看的页面序号。 mv-core.who.empty=&7&o空 -mv-core.who.header=&b====[ 多世界玩家列表 ]==== +mv-core.who.header=&b====[ Multiverse世界玩家列表 ]==== # /mv worldborder mv-core.worldborder.center.nothingchanged=&c无变化。世界边界的中心在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。 @@ -214,8 +215,8 @@ mv-core.worldborder.center.success=&r已设置世界 '&6{world}&r' 边界的中 mv-core.worldborder.damageamount.nothingchanged=&c无变化。世界边界的伤害在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。 mv-core.worldborder.damageamount.success=&r已设置世界 '&6{world}&r' 的边界伤害为每秒每格 {amount} 点伤害。 -mv-core.worldborder.damagebuffer.nothingchanged=&c无变化。世界边界伤害的缓冲在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。 -mv-core.worldborder.damagebuffer.success=&r已设置世界 '&6{world}&r' 边界伤害的缓冲为 {distance} 格。 +mv-core.worldborder.damagebuffer.nothingchanged=&c无变化。世界边界伤害的缓冲区在世界 '&6{world}&c' 中已经有相同的设置。 +mv-core.worldborder.damagebuffer.success=&r已设置世界 '&6{world}&r' 边界伤害的缓冲区为 {distance} 格。 mv-core.worldborder.get.size=&r世界 '&6{world}&r' 的边界宽度目前为 {size} 格。 @@ -232,7 +233,7 @@ mv-core.worldborder.warningtime.success=&r已设置世界 '&6{world}&r' 的边 # commands error mv-core.commands.error.playersonly=&c该指令仅玩家可以使用。 -mv-core.commands.error.multiverseworldonly=&c该指令仅可以在多世界中使用。 +mv-core.commands.error.multiverseworldonly=&c该指令仅可以在Multiverse世界中使用。 # entry check mv-core.entrycheck.blacklisted='{world}' 在黑名单中。 @@ -242,29 +243,29 @@ mv-core.entrycheck.exceedplayerlimit=该世界已经达到最大玩家数量限 mv-core.entrycheck.noworldaccess=你没有权限进入该世界。 # economy -mv-core.economy.item.deposit=&a{price}&f已存入你的背包。 -mv-core.economy.item.withdraw=&f你已被收取&a{price}。 -mv-core.economy.vault.deposit=&2{price}&f已存入你的账户。 -mv-core.economy.vault.withdraw=&f你已被收取&2{price}。 +mv-core.economy.item.deposit=&a{price}&f 已存入你的背包。 +mv-core.economy.item.withdraw=&f你已被收取 &a{price}。 +mv-core.economy.vault.deposit=&2{price}&f 已存入你的账户。 +mv-core.economy.vault.withdraw=&f你已被收取 &2{price}。 # multiverse parse destination failure reason mv-core.destination.anchor.failurereason.anchornotfound=&c锚点 '&6{anchor}&c' 不存在! mv-core.destination.bed.failurereason.playernotfound=&玩家 '&6{player}&c' 不存在或不在线!如果想传送到自己的床,使用 'playerbed'。 -mv-core.destination.cannon.failurereason.invalidformat=&c大炮目标格式是:&6ca:worldname:x,y,z:pitch:yaw:speed -mv-core.destination.exact.failurereason.invalidformat=&c精确目标格式是:&6e:worldname:x,y,z:pitch:yaw +mv-core.destination.cannon.failurereason.invalidformat=&c大炮目标格式是: &6ca:worldname:x,y,z:pitch:yaw:speed +mv-core.destination.exact.failurereason.invalidformat=&c精确目标格式是: &6e:worldname:x,y,z:pitch:yaw mv-core.destination.player.failurereason.playernotfound=&c玩家 '&6{player}&c' 不存在或不在线! -mv-core.destination.shared.failurereason.invalidcoordinatesformat=你必须指定一个具有以下格式有效的坐标:&6{x},{y},{z} -mv-core.destination.shared.failurereason.invalidnumberformat=给定的值不是一个有效的数字。{error}。 +mv-core.destination.shared.failurereason.invalidcoordinatesformat=你必须指定一个具有以下格式有效的坐标: &6{x},{y},{z} +mv-core.destination.shared.failurereason.invalidnumberformat=无效的目标输入。{error}。 mv-core.destination.shared.failurereason.worldnotfound=&c世界 '&6{world}&c' 不存在或着未被加载! -mv-core.destination.parse.failurereason.invaliddestinationid=无效的目标ID:{id}。有效的目标ID有:{ids} +mv-core.destination.parse.failurereason.invaliddestinationid=无效的目标ID: {id}。有效的目标ID有: {ids} # teleport failure reason mv-core.teleportfailurereason.null.destination=目标无效! mv-core.teleportfailurereason.null.location=位置无效! -mv-core.teleportfailurereason.null.world=&c位置所在的世界无效! -mv-core.teleportfailurereason.unsafe.location=位置是不安全的!使用 `--unsafe` 忽视该问题。 -mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed=出于某些拒绝了该传送。 -mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed.exception=在传送过程中出现了一个错误。查看控制台获取更多信息。 +mv-core.teleportfailurereason.null.world=&c目标世界没有加载或者不存在! +mv-core.teleportfailurereason.unsafe.location=位置被认为是不安全的!如果是有意为之,使用 `--unsafe` 强制执行。 +mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed=传送被拒绝。请确保其他插件没有阻止传送,并查看服务器的日志获得错误信息。 +mv-core.teleportfailurereason.teleport.failed.exception=在传送过程中出现了一个错误。查看服务器日志获取更多信息。 mv-core.teleportfailurereason.event.cancelled=传送被另一个插件取消了。 # world manager result @@ -272,7 +273,8 @@ mv-core.cloneworld.invalidworldname=世界 '{world}' 包含无效的字符! mv-core.cloneworld.worldexistfolder=世界 '{world}' 已经存在于服务器的文件中!在复制前你需要先删除它。 mv-core.cloneworld.worldexistunloaded=世界 '{world}' 已经存在并且未被加载!在复制前你需要先删除它。 mv-core.cloneworld.worldexistloaded=世界 '{world}' 已经存在!在复制前你需要先删除它。 -mv-core.cloneworld.copyfailed=复制世界到 '{world}' 失败:{error}\n&f查看控制台获取更多信息。 +mv-core.cloneworld.fromworldfolderinvalid=源世界 '{world}' 文件夹的内容似乎不是一个有效的世界!请确保它包含正确的世界数据和区域文件夹结构。 +mv-core.cloneworld.copyfailed=复制世界到 '{world}' 失败: {error}\n&f查看控制台获取更多信息。 mv-core.createworld.invalidworldname=世界 '{world}' 包含无效的字符! mv-core.createworld.worldexistfolder=世界 '{world}' 已经存在于服务器的文件中!&f 如果你想要导入它,输入 '&a/mv import {world} &f'。 @@ -280,35 +282,37 @@ mv-core.createworld.worldexistunloaded=世界 '{world}' 已经存在, 但是未 mv-core.createworld.worldexistloaded=世界 '{world}' 已经存在! mv-core.deleteworld.worldnonexistent=世界 '{world}' 不存在! -mv-core.deleteworld.loadfailed=不能加载世界 '{world}',请确认世界文件夹是否存在。&f 你可以执行 '&a/mv remove {world}&f' 将它从 Multiverse 中移除,或者使用 '&a/mv load {world}&f' 尝试重新加载。 -mv-core.deleteworld.worldfoldernotfound=世界 '{world}' folder not found! -mv-core.deleteworld.failedtodeletefolder=删除世界 '{world}' 的文件夹失败:{error}\n&f查看控制台获取更多信息。 +mv-core.deleteworld.loadfailed=不能加载世界 '{world}',请确认世界文件夹是否被删除或者损坏。&f 你可以执行 '&a/mv remove {world}&f' 将它从 Multiverse 中移除,或者使用 '&a/mv load {world}&f' 尝试重新加载。 +mv-core.deleteworld.worldfoldernotfound=&c无法定位 '{world}' 文件夹!&f 你可以执行 '&a/mv remove {world}&c' 将它从 Multiverse 中移除,如果存在,也可以手动删除文件夹。 +mv-core.deleteworld.failedtodeletefolder=删除世界 '{world}' 的文件夹失败: {error}\n&f查看控制台获取更多信息。 mv-core.importworld.invalidworldname=世界 '{world}' 包含无效的字符! mv-core.importworld.worldexistunloaded=世界 '{world}' 已经存在, 但是未被加载!&f 如果你想要加载它,输入 '&a/mv load {world}&f'。 mv-core.importworld.worldexistloaded=世界 '{world}' 已经存在! -mv-core.importworld.worldfolderinvalid=世界 '{world}' 文件夹的内容看上去不像是一个有效的世界! +mv-core.importworld.worldfolderinvalid=世界 '{world}' 文件夹的内容似乎不是一个有效的世界!请确保它包含正确的世界数据和区域文件夹结构。\n&c如果服务器软件对世界文件夹的处理方式不同,或者你确信世界是有效的,使用 '&3--skip-folder-check&c' 标志。 +mv-core.importworld.bukkitenvironmentmismatch=环境不匹配!&f 世界 '{world}' 已经用环境 '{bukkitEnvironment}' 加载,但 Multiverse 正在尝试用环境 '{mvEnvironment}' 导入它。 mv-core.loadworld.worldalreadyloading=世界 '{world}' 已经正在加载!请稍后…… mv-core.loadworld.worldnonexistent=世界 '{world}' 不存在!使用 '&a/mv create {world} &f' 来创建。 mv-core.loadworld.worldexistfolder=世界 '{world}' 已经存在于服务器的文件中, 但是未被 Multiverse 识别!&f 如果你想要导入它,输入 '&a/mv import {world} &f'。 -mv-core.loadworld.worldexistloaded=世界 '{world}' 已经存在! +mv-core.loadworld.worldexistloaded=世界 '{world}' 已经加载! +mv-core.loadworld.bukkitenvironmentmismatch=环境不匹配!&f 世界 '{world}' 已经用环境 '{bukkitEnvironment}' 加载,但 Multiverse 正在尝试用环境 '{mvEnvironment}' 加载它。 mv-core.removeworld.worldnonexistent=世界 '{world}' 不存在! mv-core.unloadworld.worldalreadyunloading=世界 '{world}' 已经在卸载! 请稍后…… mv-core.unloadworld.worldnonexistent=世界 '{world}' 不存在! mv-core.unloadworld.worldunloaded=世界 '{world}' 已经卸载! -mv-core.unloadworld.bukkitunloadfailed=Bukkit 卸载世界 '{world}' 失败:{error} +mv-core.unloadworld.bukkitunloadfailed=Bukkit 卸载世界 '{world}' 失败: {error} mv-core.worldcreator.invalidbiomeprovider=&c无效的生物群系 '&6{biome}&c'!{error}\n&c查看控制台获取更多信息。 mv-core.worldcreator.invalidchunkgenerator=&c无效的区块生成器 '&6{generator}&c'! {error}\n&c这更像是生成器插件的问题,而不是 Multiverse。查看控制台获取更多信息。 -mv-core.worldcreator.bukkitcreationfailed=&cBukkit 创建世界 '{world}' 失败:{error}\n&c查看控制台获取更多信息。 +mv-core.worldcreator.bukkitcreationfailed=&cBukkit 创建世界 '{world}' 失败: {error}\n&c查看控制台获取更多信息。 # queue command result mv-core.queuecommand.nocommandinqueue=&c你没有任何指令在列队中。 mv-core.queuecommand.invalidotp=&c无效的 OTP 数字 '&6{otp}&c'。请重试…… -mv-core.queuecommand.commandexecutionerror=&c在处理列队中命令时发生了错误:{error}\n&f查看控制台获取更多信息。 +mv-core.queuecommand.commandexecutionerror=&c在处理列队中命令时发生了错误: {error}\n&f查看控制台获取更多信息。 # content display messages mv-core.contentdisplay.nocontent=&c没有可显示的内容 @@ -322,7 +326,12 @@ mv-core.contentdisplay.null=&7&o错误 mv-core.exception.multiverseworld.createnull=创建的世界返回为null! mv-core.exception.multiverseworld.unloaddefaultworld=&c你不能卸载默认的世界!世界 &6{world}&c 是定义在 server.properties '&6level-name&c' 中的默认世界。 mv-core.exception.multiverseworld.unloadplayersinworld=&c目前仍然有 &6{count}&c 位玩家在世界中!在命令中使用 '&6--remove-players&c' 标签将所有的玩家从世界中移除。 -mv-core.exception.multiverseworld.unloaderror=&c在卸载世界 &6{world}&c 过程中出现了一个位置的错误。\n&c查看控制台获取更多信息。 +mv-core.exception.multiverseworld.unloaderror=&c在卸载世界 &6{world}&c 过程中出现了一个未知的错误。\n&c查看控制台获取更多信息。 + +# multiverse position parse exception +mv-core.exception.positionparse.invaliddirection=&c无效的方向字符串格式: {format}。预期的格式: : +mv-core.exception.positionparse.invalidcoordinates=&c无效的坐标格式: {format}。预期的格式: ,, +mv-core.exception.positionparse.invalidnumber=&c无效的数字格式: {number}。预期为一个数字值。 # generic mv-core.generic.success=成功!