forked from acemod/ACE3
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathstringtable.xml
More file actions
172 lines (172 loc) · 10.8 KB
/
stringtable.xml
File metadata and controls
172 lines (172 loc) · 10.8 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="ACE">
<Package name="Frag">
<Key ID="STR_ACE_Frag_Module_DisplayName">
<English>Fragmentation Simulation</English>
<Polish>Symulacja fragmentacji</Polish>
<Spanish>Simulación de fragmentación</Spanish>
<German>Splittersimulation</German>
<Czech>Simulace fragmentů</Czech>
<Portuguese>Simulação de fragmentação</Portuguese>
<French>Simulation de la fragmentation</French>
<Hungarian>Repesz-szimuláció</Hungarian>
<Russian>Симуляция осколков</Russian>
<Italian>Simulazione Frammentazione</Italian>
<Japanese>破片シミュレーション</Japanese>
<Korean>파열 시뮬레이션</Korean>
<Chinesesimp>破片模拟</Chinesesimp>
<Chinese>模擬碎片</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableFrag">
<English>Fragmentation Simulation</English>
<Polish>Symulacja fragmentacji</Polish>
<Spanish>Simulación de fragmentación</Spanish>
<German>Splittersimulation</German>
<Czech>Simulace fragmentů</Czech>
<Portuguese>Simulação de fragmentação</Portuguese>
<French>Simulation de la fragmentation</French>
<Hungarian>Repesz-szimuláció</Hungarian>
<Russian>Симуляция осколков</Russian>
<Italian>Simulazione Frammentazione</Italian>
<Japanese>フラグメンテーション シミュレーション</Japanese>
<Korean>파열 시뮬레이션</Korean>
<Chinesesimp>破片模拟</Chinesesimp>
<Chinese>模擬碎片</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableFrag_Desc">
<English>Enable the ACE Fragmentation Simulation</English>
<Spanish>Activa la simulación de fragmentación ACE</Spanish>
<Polish>Aktywuje symulację fragmentacji ACE</Polish>
<German>Aktiviere die ACE-Splittersimulation</German>
<Czech>Povolit ACE simulaci fragmentů</Czech>
<Portuguese>Ativa a simulação de fragmentação do ACE</Portuguese>
<French>Active la simulation de la fragmentation ACE.</French>
<Hungarian>Az ACE repesz-szimuláció engedélyezése</Hungarian>
<Russian>Включить симуляцию осколков ACE</Russian>
<Italian>Abilita la Simulazione Frammentazione di ACE</Italian>
<Japanese>ACE フラグメンテーション シミュレーションを有効化</Japanese>
<Korean>ACE 파열 시뮬레이션을 적용합니다.</Korean>
<Chinesesimp>启用 ACE 破片模拟</Chinesesimp>
<Chinese>啟用ACE模擬碎片</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableSpall">
<English>Spalling Simulation</English>
<Spanish>Simulación de astillamiento</Spanish>
<Polish>Symulacja odprysków</Polish>
<German>Explosionssimulation</German>
<Czech>Simulace úlomků</Czech>
<Portuguese>Simulação de estilhaços</Portuguese>
<French>Simulation d'éclat</French>
<Hungarian>Pattogzás-szimuláció</Hungarian>
<Russian>Симуляция обломков</Russian>
<Italian>Simulazione Spalling</Italian>
<Japanese>スポーリング シミュレーション</Japanese>
<Korean>파편 시뮬레이션</Korean>
<Chinesesimp>模拟剥落</Chinesesimp>
<Chinese>模擬剝落</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableSpall_Desc">
<English>Enable the ACE Spalling Simulation</English>
<Spanish>Activa la simulación de astillamiento ACE</Spanish>
<Polish>Aktywuje symulację odprysków ACE</Polish>
<German>Aktiviere ACE-Explosionssimulation</German>
<Czech>Povolit ACE simulaci úlomků</Czech>
<Portuguese>Ativa a simulação de estilhaços do ACE</Portuguese>
<French>Active la simulation d'éclat ACE.</French>
<Hungarian>Az ACE pattogzás-szimuláció engedélyezése</Hungarian>
<Russian>Включить симуляцию обломков ACE</Russian>
<Italian>Abilita la Simulazione Spalling di ACE</Italian>
<Japanese>ACE スポーリング シミュレーションを有効化</Japanese>
<Korean>ACE 파편 시뮬레이션을 적용합니다.</Korean>
<Chinesesimp>启用 ACE 模拟剥落</Chinesesimp>
<Chinese>啟用ACE模擬剝落</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableReflections">
<English>Explosion Reflections Simulation</English>
<Polish>Symulacja odbicia eksplozji</Polish>
<Italian>Simulazione Riflessi Esplosioni</Italian>
<German>Druckwellensimulation</German>
<Spanish>Activar simulación de reflexiones</Spanish>
<French>Simulation de la réflexion des explosions</French>
<Portuguese>Simulação de reflexo de explosão</Portuguese>
<Russian>Cимуляция отражения взрывов ACE</Russian>
<Japanese>爆風反射シミュレーション</Japanese>
<Korean>폭발 반사 시뮬레이션</Korean>
<Chinesesimp>模拟爆炸反射</Chinesesimp>
<Chinese>模擬爆炸反射</Chinese>
<Czech>Simulace odrazu exploze</Czech>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableReflections_Desc">
<English>Enable the ACE Explosion Reflection Simulation</English>
<Polish>Włącz symulację odbicia eksplozji ACE</Polish>
<Italian>Abilita la Simulazione Riflessi Esplosioni di ACE</Italian>
<German>Aktiviere die ACE-Druckwellensimulation</German>
<Spanish>Activa la simulación de reflexiones para las explosiones.</Spanish>
<French>Active la simulation de la réflexion des explosions ACE.</French>
<Portuguese>Ativa a simulação de reflexo de explosão do ACE</Portuguese>
<Russian>Включить симуляцию отражения взрывов ACE</Russian>
<Japanese>ACE 爆風反射シミュレーションを有効化</Japanese>
<Korean>ACE 폭발 반사 시뮬레이션을 적용합니다.</Korean>
<Chinesesimp>启用 ACE 模拟爆炸反射</Chinesesimp>
<Chinese>啟用ACE模擬爆炸反射</Chinese>
<Czech>Povolit ACE simulaci odrazu exploze</Czech>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_Debug">
<English>Debug</English>
<Korean>디버그</Korean>
<Japanese>デバッグ</Japanese>
<Russian>Отладка</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_SpallIntensity">
<English>Spalling Intensity</English>
<Korean>파편 강도</Korean>
<Japanese>スポーリング強度</Japanese>
<Russian>Интенсивность обрушения</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_SpallIntensity_Desc">
<English>Modifier to increase or decrease the number and intensity of spalling events. Increasing this value may cause performance degradation.</English>
<Korean>파편 이벤트 수와 강도를 늘리거나 줄입니다. 이 값을 늘리면 성능이 저하될 수 있습니다.</Korean>
<Japanese>スポーリング現象が発生する数と強度を増減することが出来ます。この値を大きくすることはパフォーマンスの低下につながる可能性があります。</Japanese>
<Russian>Модификатор для увеличения или уменьшения количества и интенсивности событий обрушения. Увеличение этого значения может привести к ухудшению производительности.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableDebugTrace">
<English>Frag/Spall Debug Tracing</English>
<German>Splitter-/Explosions-Debug-Verfolgung</German>
<Japanese>フラグとスポールの追跡デバッグ</Japanese>
<Korean>파열/파편 디버그 추적</Korean>
<Russian>Отладка трассировки фрагментации/осколков</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_EnableDebugTrace_Desc">
<English>Enables visual tracing of fragmentation and spalling rounds.</English>
<German>Splitter-/Explosions-Debugging</German>
<Korean>파열과 파편의 시각적 추적을 활성화합니다.</Korean>
<Japanese>フラグメンテーションとスポーリングによって発生した破片飛翔体の動きを視覚的に追跡できる機能を有効化します。</Japanese>
<Russian>Включает визуальную трассировку фрагментации и осколочных снарядов.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_HitSphereEnable">
<English>Draw Event Spheres</English>
<Korean>이벤트 구체 그리기</Korean>
<Japanese>イベントを球体として描画</Japanese>
<Russian>Изобразить сферы событий</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_HitSphereEnable_Desc">
<English>Draw color coded spheres at any event for tracked rounds.</English>
<Korean>모든 이벤트에서 추적된 파편을 위한 색상으로 구분하는 구체를 그립니다.</Korean>
<Japanese>追跡中の飛翔体に発生した全てのイベントを色付けた球体として描画します。</Japanese>
<Russian>Изобразить цветные сферы на любом событии для отслеживаемых раундов.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_DrawHitBox">
<English>Draw Hitboxes</English>
<Korean>히트박스 그리기</Korean>
<Japanese>ヒットボックスを描画</Japanese>
<Russian>Изобразить хитбоксы</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Frag_DrawHitBox_Desc">
<English>Draw hitboxes on objects that were targeted.</English>
<German>Splitter-/Explosions-Debugging</German>
<Japanese>被弾した物体のヒットボックスを描画します。</Japanese>
<Korean>타겟팅된 오브젝트에 히트박스를 그립니다.</Korean>
<Russian>Изобразить хитбоксы на объектах, которые были нацелены.</Russian>
</Key>
</Package>
</Project>