给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2)。
上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。
示例:
给定 matrix = [
[3, 0, 1, 4, 2],
[5, 6, 3, 2, 1],
[1, 2, 0, 1, 5],
[4, 1, 0, 1, 7],
[1, 0, 3, 0, 5]
]
sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12
说明:
- 你可以假设矩阵不可变。
- 会多次调用 sumRegion 方法。
- 你可以假设 row1 ≤ row2 且 col1 ≤ col2。
注意边界条件处理
class NumMatrix {
public:
// result[i][j] 代表原 matrix (0,0)~(i,j) 所有点之和
vector<vector<int>> result;
NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
int m = matrix.size();
if(m==0) return;
int n = matrix[0].size();
for(int i=0;i<m;i++) {
for(int j=0;j<n;j++) {
// 在原矩阵上更新即可
if(i==0&&j==0) continue;
else if(i==0) matrix[i][j]+=matrix[i][j-1];
else if(j==0) matrix[i][j]+=matrix[i-1][j];
else {
matrix[i][j]=matrix[i][j]+matrix[i-1][j]+matrix[i][j-1]-matrix[i-1][j-1];
}
}
}
result = matrix;
return;
}
int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
if(row1==0&&col1==0) return result[row2][col2];
else if(row1==0) return result[row2][col2]-result[row2][col1-1];
else if(col1==0) return result[row2][col2]-result[row1-1][col2];
else return result[row2][col2]-result[row2][col1-1]-result[row1-1][col2]+result[row1-1][col1-1];
}
};
/**
* Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
* NumMatrix* obj = new NumMatrix(matrix);
* int param_1 = obj->sumRegion(row1,col1,row2,col2);
*/