Skip to content

Commit b1d1ecd

Browse files
committed
Metodologias: mais capitulos
1 parent aaf3c2b commit b1d1ecd

File tree

1 file changed

+14
-14
lines changed

1 file changed

+14
-14
lines changed

aulas/metodologias.rst

Lines changed: 14 additions & 14 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -131,8 +131,8 @@ Link: http://www.manifestoagil.com.br
131131
- Kanban: controle coletivo de tarefas.
132132
- Híbridação: Scrumban + XP :D
133133

134-
1.5 - Kanban
135-
~~~~~~~~~~~~
134+
1.6 - Kanban
135+
------------
136136

137137
O Kanban é uma metodologia de trabalho baseada em três princípios:
138138

@@ -149,7 +149,7 @@ O Kanban é uma metodologia de trabalho baseada em três princípios:
149149
que podem estar em cada etapa do fluxo, descobrindo assim
150150
quais são os gargalos da equipe.
151151

152-
1.5 - Kanban: fluxo de trabalho
152+
1.6 - Kanban: fluxo de trabalho
153153
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
154154

155155
É fundamental no Kanban usar um quadro dividido em colunas, cada
@@ -167,8 +167,8 @@ num cartão e afixe-as no quadro Kanban.
167167
Conforme as tarefas passam de etapa, os respectivos cartões são movidos ao
168168
longo do quadro Kanban.
169169

170-
1.5 - Scrum
171-
~~~~~~~~~~~
170+
1.7 - Scrum
171+
-----------
172172

173173
O scrum prevê uma equipe pequena, muito coesa e que queira atingir objetivos
174174
bem definidos em períodos de tempo pequenos, tipicamente de 2 a 4 semanas.
@@ -180,7 +180,7 @@ objetivo seja atingido.
180180
O scrum define alguns papéis de facilitação do processo para ajudar a resolver
181181
problemas e impedimentos do processo de trabalho.
182182

183-
1.5 - Scrum: fluxo de trabalho
183+
1.7 - Scrum: fluxo de trabalho
184184
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
185185

186186
1. No início do sprint, a equipe realiza uma reunião de planejamento,
@@ -195,16 +195,16 @@ problemas e impedimentos do processo de trabalho.
195195
o trabalho realizado e outra para avaliar quais mudanças no processo
196196
de trabalho precisam ser realizadas.
197197

198-
1.5 - XP
199-
~~~~~~~~
198+
1.8 - XP
199+
--------
200200

201201
O Extreme Programming, ou XP, é útil em projetos com escopo pouco
202202
definido ou que mudam com muita frequência.
203203

204204
Ele assume uma equipe pequena e um desenvolvimento incremental, onde uma versão
205205
simples do projeto é implementada logo de início e é melhorada a cada iteração.
206206

207-
1.5 - XP: fluxo de trabalho
207+
1.8 - XP: fluxo de trabalho
208208
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
209209

210210
O Extreme Programming parte de uma ideia simples: se uma boa prática é boa
@@ -220,10 +220,10 @@ do código, desenvolvimento orientado a testes, refatoração do código
220220
sempre que necessário, a padronização do código, design simples, releases
221221
frequentes e interatividade com o cliente.
222222

223-
1.6 - Começando um projeto
223+
1.9 - Começando um projeto
224224
--------------------------
225225

226-
1.6 - Etapas
226+
1.9 - Etapas
227227
~~~~~~~~~~~~
228228

229229
- Etapa 0: descoberta, brainstorm e levantamento de escopo!
@@ -242,7 +242,7 @@ Imagens:
242242

243243
* Diagramas jocosos de problema/solução.
244244

245-
1.7 - Projeto de exemplo
245+
1.9 - Projeto de exemplo
246246
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
247247

248248
0. Descoberta:
@@ -277,7 +277,7 @@ Imagens:
277277

278278
3. Realização: quer ver como o projeto pode ser realizado? Continue com o curso! :P
279279

280-
1.8 - Atividades
280+
1.10 - Atividades
281281
----------------
282282

283283
#. Adote a técnica Pomodoro numa tarefa grande e importante do seu dia. Você pode usar qualquer cronômetro disponível -- do seu computador, do telefone, do relógio de pulso ou mesmo um timer de cozinha. Permaneça apenas realizando a tarefa importante em cada bloco de 25 minutos. Avalie a eficácia do método: ele te ajudou?
@@ -286,7 +286,7 @@ Imagens:
286286

287287
#. Bônus: esboce um documento simples de escopo para o seu projeto. Ele pode ser um importante guia nas fases iniciais.
288288

289-
1.9 - Referências
289+
1.11 - Referências
290290
-----------------
291291

292292
- `Best coding practices - Wikipedia, the free encyclopedia <https://en.wikipedia.org/wiki/Best_coding_practices>`_.

0 commit comments

Comments
 (0)