Skip to content

Latest commit

 

History

History
1229 lines (864 loc) · 38.4 KB

File metadata and controls

1229 lines (864 loc) · 38.4 KB

Spring Core Basic

스프링 핵심 원리 - 기본편 강의 요약


집중할 부분

  • 이 기술을 왜 만들었는가?
  • 이 기술의 핵심 컨셉은?

스프링의 핵심

  • 좋은 객체 지향 어플리케이션을 개발하기 위한 프레임워크

객체 지향 프로그래밍

  • 객체들의 모임
  • 객체들간 메시지를 주고 받음
  • 유연하고 변경에 용이 -> 다형성 (부품 갈아 끼우듯이)

다형성 진짜 의미

Spring의 핵심인 제어의 역전(IoC), 의존관계 주입(DI)은 다형성을 활용해서 구현

  • 핵심 컨셉

    • 이세상을 역할구현으로 구분
    • 객체 설계시 역할(인터페이스)부터 먼저 설계하고 구현
  • 비유

    • 운전자와 자동차
      • 자동차가 바뀌어도 운전자는 운전할 수 있다
      • 운전자는 자동자의 역할만 아는 것이지 구체적인 구현체는 몰라도 된다
      • 새로운 자동차가 나와도 운전자는 알 필요가 없다
    • 로미오와 줄리엣 공연
      • 각 배역은 상대 배역이 누군지에 상관없이 공연 진행
  • 장점

    • 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다
    • 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다
    • 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경 되어도 영향을 받지 않는다
    • 클라이언트는 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다
  • 단점

    • 역할(인터페이스)이 변하면 구현체 모두에 영향
    • 그래서 설계를 잘 해야함
  • 자바 언어의 다형성

    • 오버라이딩된 메소드가 실행
    • 다형성으로 인터페이스를 구현한 객체를 런타임 시점에 유연하게 변경
  • 요약

    • 인터페이스를 구현할 인스턴스를 런타임시에 유연하게 변경 -> 확장 가능한 설계
    • 객체들은 서로 협력 관계
    • 클라이언트를 변경하지 않고 서버의 구현 기능을 유연하게 변경

좋은 객체 지향 설계 원칙 : SOLID

  • SRP(Single Responsibility Principle)

    • 단일 책임 원칙
    • 하나의 클래스는 하나의 책임만 가진다 -> 모호
    • 기준 : 변경
      • 변경이 있을 때 파급이 적으면 잘 구현한 것
    • ex) UI변경, 객체 생성과 사용 분리
  • OCP (Open Closed Principle)

    • 확장에는 열려 있고, 변경에는 닫혀 있어야함
      • 기존 코드는 변경하지 않으면서 기능 확장
    • 다형성 활용
      • 역할과 구현의 분리
      • 인터페이스를 기준으로 확장
    • 현재 강의 단계에서는 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택
    • 구현객체 변경시 클라이언트의 코드를 변경
    • 다형성 활용해도 OCP 깨짐
    • 객체를 생성하고 연관관계를 맺어주는 별도의 설정자 필요 -> IoC 컨테이너의 역할
  • LSP (Liskov substitution principle)

    • 리스코프 치환 원칙
    • 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스의 규약을 다 지켜야함
    • 단순히 컴파일 통과 하는 것 뿐이 아닌 원래 의도대로 구현
      • ex) 엑셀을 밟는다 -> 앞으로 가야함, 뒤로 가면X
  • ISP ( nterface Segregation Principle)

    • 인터페이스 분리 원칙
    • 특정 클라이언트를 위한 인터페이스가 여러 개의 범용 인터페이스 보다 낫다
      • 기능에 맞게 잘 쪼갠다
      • ex) 자동차, 사용자
        • 자동차 인터페이스 : 운전, 정비
        • 사용자 : 운전자, 정비사
    • 인터페이스가 명확해짐, 대체하기 편함
  • DIP (Dependency Inversion Principle)

    • 의존(어떤 코드를 알고 있다)관계 역전 원칙

    • 추상화에 의존해야지 구체화에 의존하면 안된다

      • 클라이언트는 역할(인터페이스)에 의존해야지, 구현체에 의존하면 안된다
    • 현재 강의 단계에서는 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택

    • 인터페이스 뿐만 아니라 구현체도 알고 있는 상태

    • 구현체를 직접 선택 -> DIP 위반

  • 요약

    • 다형성 : 객체 지향의 핵심
    • 다형성만 사용할 땐 구현 객체 변경시 클라이언트 코드 수정
    • 다형성만으로 OCP, DIP 못지킴
    • 뭔가 더 필요

스프링과 객체 지향

  • DI 컨테이너
    • 다형성, OCP, DIP 가능케 함
    • 클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장

스프링 핵심 원리 이해 - 예제 만들기(다형성 활용)

전체 설계

  • 회원
    • 가입, 조회
    • 등급 : 일반, VIP
    • 데이터 : 메모리 or 자체 DB or 외부 시스템
  • 주문과 할인
    • 주문 : 회원이 함
    • 할인
      • 회원 등급에 따라 다름
      • 고정 할인(1000원) or 퍼센트 할인 가능
  • 이처럼 변경 가능성이 있을떄 인터페이스르 통해 구현체를 언제든 갈아 끼울 수 있도록 구현

회원 설계

  • 도메인 협력 관계 : 기획자도 같이 봄
  • 클래스 다이어그램 : 정적
  • 객체 다이어그램 : 동적(런타임시 실제 주입되는 객체 기준)
  • 회원 관리 DB가 메모리 or 실제 DB임에 초점

회원 구현

  • member 패키지 생성

  • Grade(등급), Member(DTO) 구현

  • repo인터페이스 구현 : MemberRepository

    • 가입
    • 아이디로 찾기
  • repo구현체 구현 : MemoryMemberRepository

    • ConcurrentHashMap???
  • service 인터페이스 구현

  • service 구현체 구현


회원 테스트

  • 단위 테스트
    • given, when, then
    • @Test
  • 실행 : 회원 가입

주문과 할인 도메인 설계

마찬가지로...

  • 도메인 협력 관계 : 기획자도 같이 봄

  • 클래스 다이어그램 : 정적

  • 객체 다이어그램 : 동적(런타임시 실제 주입되는 객체 기준)

  • 시나리오

    • 회원은 주문을 한다
      • 주문(Order)
        • 회원id
        • 아이템명
        • 가격
        • 할인 가격
    • 회원 등급에 따라 할인 정책이 다르다 -> 회원 조회 후 할인 정책 적용
      • VIP : 1000원
      • BASIC : 없음
    • 최종적으로 할인을 적용하여 주문 반환

주문과 할인 구현

  • discount 패키지 생성 -> 할인 정책

    • DiscountPolicy인터페이스 생성
      • discount(할인)
    • 구현체 : FixDiscountPolicy(정액할인) 생성
  • order 패키지 생성

    • Order 클래스 생성

    • OrderService 인터페이스 생성

      • 주문하기
    • OrderServiceImpl 구현체 생성

      • 의존
        • MemberRepository : 회원 정보 조회 후
        • DiscountPolicy : 할인 적용

주문과 할인 테스트

  • 회원 테스트와 동일한 원리
    • 회원 가입
    • 주문
  • @SpringBootTest와 단위테스트
    • @SpringBootTest : Spring App구동에 필요한 모든 객체 생성 -> 무거움
    • 단위테스트 : 해당 테스트 실행에 필요한 객체만 생성 -> 가벼움

문제점

  • service부분이 문제
    • 인터페이스와 구현체 모두에 의존 -> OCP, DIP 위반

스프링 핵심 원리 이해 : 객체 지향 원리 적용

새로운 할인 정책 개발

  • 기존 정액 할인 -> 정률 할인 으로 변경
  • DiscountPolicy 인터페이스를 구현하여 RateDiscountPolicy 생성
  • 테스트
    • VIP인 경우
    • VIP가 아닌 경우

새로운 할인 정책 적용과 문제점

  • 문제점

    • 할인 정책 변경시 클라이언트인 OrderServiceImpl 고쳐야함
    • DIP 위반
      • 인터페이스인 DiscountPolicy뿐만 아니라 구현체인 FixDiscountPolicy, RateDiscountPolicy에도 의존
      • 추상클래스 뿐만 아니라 구체클래스에도 의존
    • OCP 위반
      • 정책 변경시 클라이언트 측에서 코드를 수정해야함
  • 해결방안

    • 인터페이스에만 의존하도록 변경

      • 하지만 현재 단계에서는 구현체를 할당하지 못해서 NullPointerException발생

      • 누군가 클라이언트에 인터페이스의 구현 객체를 대신 생성하고 주입해주어야한다


관심사의 분리

  • 비유

    • 배우는 자신의 배역만 잘 수행하면된다
    • 배우는 상대 배우를 정하지 않는다
    • 상대 배우를 정하는건 공연 기획자이다
  • 책임의 분리

    • 클래스는 자신의 로직을 수행하는 것에만 집중
    • 구현 객체를 생성하고 연결(DI)하는 책임을 가지는 별도의 설정 클래스 필요
  • AppConfig

    • 구현 객체를 생성하고 연결(DI)하는 책임을 가지는 별도의 외부 설정 클래스

    • 역할

      • 실제 동작에 필요한 구현 객체 생성
      • 객체 인스턴스의 참조를 생성자 주입을 통해 연결
    • 의의

      • 클라이언트는 어떤 구현 객체가 들어올지 모름
      • 외부 설정 클래스에서 구현 객체 생성 후 주입
      • 클라이언트는 의존관계에 대한 고민은 외부에 맡기고 실행에만 집중
      • DIP 완성
  • 테스트

    • @BeforeEact

      • 각 테스트를 실행하기 전에 실행
      • AppConfig를 활용하여 객체 주입

AppConfig 리팩토링

  • AppConfig 중복 제거 및 역할에 따른 구현이 잘 드러나게 수정

    • MemberRepository, DiscountPolicy 반환하는 메소드 생성

    • 전체 어플리케이션 구성 빠르게 파악 가능


새로운 구조와 할인 정책 적용

  • 애플리케이션의 관심사 구분
    • 구성 영역 : 객체 생성, 연결
    • 사용 영역 : 로직 수행
  • 구현 객체 변경 시 구성 영역인 AppConfig만 수정하면 된다

SOLID 적용

  • SRP

    • 애플리케이션의 관심사 구분
      • 구성 영역
      • 사용 영역
  • DIP

    • 구체화가 아닌 추상화(인터페이스)에만 의존
    • 설정 클레스(AppConfig)로 실현함
  • OCP

    • 구성 영역만 수정하여 어떤 구현 객체를 주입할지 결정

    • 결과적으로 사용 영역(클라이언트) 코드 수정X


IoC, DI 컨테이너

  • IoC : 제어의 역전

    • 프로그램의 제어 흐름을 직접 제어하는 것이 아니고 외부에서 관리
    • 제어 : 객체를 생성하고 관리하는것
      • AppConfig가 OrderService구현에 필요한 인터페이스들의 구현체를 생성하고 연결시켜준다
      • OrderService는 어떤 구현체가 들어올지 모르고 역할(인터페이스)에만 의존하고 있음
    • 프레임워크 vs 라이브러리
    • 프레임워크 : 제어의 역전 적용, 프레임워크에 종속되어 작업 수행
    • 라이브러리 : 개발자가 필요한 라이브러리를 직접 호출하여 작업 수행
  • 의존 관계 주입

    • 정적인 클래스 의존 관계와 동적인 객체 의존 관계를 분리하여 접근

      • OrderServiceImpl은 DiscountPolicy 인터페이스에 의존
      • DiscountPolicy 인터페이스에 어떤 구현 객체가 사용될지는 모름
    • 정적인 클래스 의존 관계

      • 역할(인터페이스)만 확인 가능
      • 실제로 어떤 구현 객체가 주입되는지 알 수 없음
    • 동적인 객체 인스턴스 의존 관계

      • 런타임시에 실제 어떤 객체가 주입되는지 알 수 있음
      • 의존 관계 주입
        • 런타임 시에 외부에서 실제 구현 객체를 생성하여 의존관계 연결
        • 정적인 클래스 의존관계를 변경하지 않고, 동적인 객체 의존 관계만 쉽게 변경할 수 있다
        • 어플리케이션코드를 수정하지 않고, 외부 설정 파일만 변경
  • IoC 컨테이너, DI 컨테이너

    • AppConfig 처럼 객체를 생성해주고 의존관계를 연결

Spring으로 전환하기

  • ApplicationContext : 스프링 컨테이너
  • @Configuration
    • 스프링 컨테이너는 @Configuration이 붙은 클래스를 설정 정보로 활용
    • 여기서 @Bean이 붙은 메서드를 모두 호출해서 반환된 객체를 스프링 컨테이너에 등록
      • 메소드명을 이름으로 해서 bean이 등록
    • Bean : 스프링 컨테이너에 등록된 객체
  • 스프링 컨테이너에 등록된 bean 호출
    • getBean()

스프링 컨테이너와 스프링 빈

스프링 컨테이너 생성

  • 스프링 컨테이너의 역할

    • 빈 생성(관리)
    • 의존 관계 주입
  • Application Context

    • 스프링 컨테이너

    • 인터페이스

      • 구현 객체 필요
        • Annotatiion
        • XML
    • 빈 생성 과정

      • 파라미터로 설정 정보 클래스(@Configuration) 받음
      • @Bean 어노테이션이 있는 메소드 탐색하여 빈 등록
      • 스프링 컨테이너 구조
        • Map 구조
          • key : 스프링 빈 이름(메서드명)
          • value : 객체
        • Map 구조라서 빈 이름은 중복 불가
      • 의존 관계 설정
        • 스프링 빈 들간의 의존 관계 설정

컨테이너에 등록된 모든 빈 조회

  • 모든 빈 출력
    • ac.getBeanDefinitionNames() : 컨테이너에 등록된 모든 빈의 이름 조회
    • ac.getBean() : 빈 이름으로 빈 객체 조회 (Object 타입)
  • 애플리케이션 빈 출력
    • ac.getBeanDefinition() : 빈 이름으로 빈의 메타데이터 조회
    • getRole()
      • ROLE_APPLICATION : 사용자가 정의한 빈
      • ROLE_INFRASTRUCTURE : 스프링 내부에서 사용하는 빈

스프링 빈 조회 - 기본

  • 빈 조회
    • ac.getBean("빈 이름", 타입.class)
    • ac.getBean(타입.class) -> 동일한 타입이 2개일 때 유의
    • 예외
      • 조회하려는 빈이 없는 경우 발생
      • NoSuchBeanDefinitionException 발생
    • 구체 타입으로 조회시 유연성 떨어짐 -> 역할에 의존해야지...

스프링 빈 조회 - 동일한 타입이 둘 이상

  • 동일한 타입의 스프링 빈이 둘 이상일 때 타입 조회 시 오류 발생

    • NoUniqueBeanDefinitionException
    • 해결 : 빈 이름으로 조회
  • 해당 타입의 모든 빈 조회

    • ac.getBeansOfType() : Map<String, Type>

스프링 빈 조회 - 상속 관계

  • 부모 타입으로 조회시, 자식 타입도 모두 조회

  • Object 타입으로 조회시 모든 스프링 빈 조회

  • 조회 테스트

    • 자식 2개 이상일 때 부모타입으로 조회
    • 자식 2개 이상일 때 빈 이름으로 조회
    • 부모 타입으로 모두 조회 -> ac.getBeansOfType()
    • Object타입으로 모두 조회 -> ac.getBeansOfType()

BeanFactory와 ApplicationContext

  • 둘다 스프링 컨네이너 이다
    • BeanFactory
      • 스프링 컨테이너의 최상위 클래스
      • 빈을 조회하고 관리
    • ApplicationContext
      • BeanFactory를 상속
      • 다양한 부가 기능 제공
        • 국제화
        • 환경변수
        • 애플리케이션 이벤트
        • 편리한 리소스 조회

다양한 설정 형식 지원 - 자바 코드, XML

  • ApplicationContext에서 지원하는 설정 정보 형식
    • AnnotationConfig... : 자바 설정 파일
    • GenericXml.... : xml 파일
    • 다양한 형식에서 따라 유연하게 스프링 컨테이너를 생성할 수 있다 -> 역할과 구현을 분리

Spring Bean 설정 메타 정보 - BeanDefinition

  • BeanDefinition
    • 다양한 설정 형식 지원해 줄 수 있는 배경
      • 자바, xml 모두 각각의 BeanDefinitionReader가 설정 클래스를 잀어서 BeanDefinition생성
      • 이렇게 생성된 BeanDefinition을 기반으로 스프링 빈을 생성
      • ApplicationContext는 BeanDefinition에만 의존 -> 자바인지 xml 기반인지 알 필요 없음

싱글톤 컨테이너

웹애플리케이션과 싱글톤

  • 스프링없는 순수한 DI 컨테이너 테스트

    • 고객의 요청이 있을떄마다 필요한 객체를 생성한다면 메모리 낭비가 심하다
    • 해결책 -> 하나의 객체만 만들어서 공유 (싱글톤)

싱글톤 패턴

  • 싱글톤 패턴

    • 인스턴스가 단 하나만 생성되는 것 보장
    • 객체를 2개 이상 못 만들게 함
  • 구현방법

    • static 영역에 instance 생성
    • 인스턴스 호출시 getInstance() 메서드 사용
    • private 생성자 사용 ->외부에서 new 키워드로 객체 생성 불가
  • 스프링 컨테이너

    • 기본적으로 빈을 싱글톤으로 관리
  • 테스트

    • isSameAs() : 주소가 같다
    • isEqualTo() : 값이 같다
  • 단점

    • 지저분한 코드
    • 유연성 떨어짐
      • private 생성자 : 상속 불가
      • 구체화에 의존 -> OCP, DIP 위배

싱글톤 컨테이너

  • 스프링 컨테이너는 기본적으로 싱글톤 컨테이너

    • 싱글톤 패턴의 문제점 해결해줌

    • 같은 빈 조회시 주소가 같음

      • 고객 요청시 마다 객체 생성X
      • 이미 만들어진 객체 리턴

싱글톤 방식의 주의점

  • 무상태(stateless)로 설계
    • 싱글톤은 인스턴스 객체를 하나만 공유하기 때문
    • 필드에 공유값(상태를 유지하는 값)을 설정하면 큰 장애 발생 가능
    • 필드 대신에 공유되지 않는 지역변수, 파라미터, ThreadLocal 사용

@Configuration과 싱글톤

  • @Bean을 통해 빈 생성하는 과정

    • @Bean이 있는 메서드 하나씩 호출

    • 예제

      • memberService와 orderService 빈 생성

        • 공통적으로 memberRepository 호출 -> new MemoryMemberRepository() 생성
      • 싱글톤 깨지는거 아님? -> 안깨짐

  • 테스트

    • 싱글톤인지 확인

      • memberService와 orderService의 memberRepository가 같은지 확인
    • 빈 생성시 호출 횟수 확인

      • 예상 : memberRepository 3번 호출

        // call AppConfig.memberService
        // call AppConfig.memberRepository
        // call AppConfig.memberRepository
        // call AppConfig.orderService
        // call AppConfig.memberRepository
      • 실제 : 각각 한 번씩만 호출

        // call AppConfig.memberService
        // call AppConfig.memberRepository
        // call AppConfig.orderService

@Configuration과 바이트코드 조작의 마법

  • 설정 클래스 확인

    • AppConfig 클래스로 확인해 보자

      • @Configuration이 있으므로
      • AppConfig를 스프링 컨테이너에 등록
      • 스프링 컨테이너에서 AppConfig 빈 호출 하여 클래스 확인 (getClass())
    • 결과

      • class hello.core.AppConfig$$EnhancerBySpringCGLIB$$80ab813f

      • $$EnhancerBySpringCGLIB$$80ab813f -> ㅁ...뭐고...?

  • CGLIB

    • 바이트코드 조작 라이브러리

    • 원래의 설정 클래스(AppConfig)를 상속한 클래스 생성(AppConfig@CGLIB)

    • 이 상속한 클래스(일종의 복사본)로 싱글톤이 보장되게 함

      • 상속했기 때문에 getBean()으로 조회할 수 있음
    • 예상 로직

      • 해당 객체가 이미 스프링 빈으로 등록
        • O : 스프링 컨테이너에서 찾아서 반환
        • X : 기존 로직 호출 해서 객체 생성 후 스프링 컨테이너에 등록
  • @Configuration이 없다면?

    • 스프링 빈으로 등록은 다 됨
    • 하지만 @Bean의 싱글톤을 보장하지 않는다
    • 스프링 컨테이너에서 관리되는 빈이 사용되지 않는다
      • 해결
        • @Autowired : 스프링 빈으로 등록된 객체 조회

컴포넌트 스캔

컴포넌트 스캔과 의존 관계 자동 주입 시작하기

  • 컴포넌트 스캔과 의존 관계 자동 주입 과정
    • 스프링 빈 등록
      • @ComponentScan
        • @Component가 붙은 모든 클래스를 스프링 빈으로 등록
        • @Component가 붙은 클래스의 이름을 스프링 빈의 이름으로 등록 (맨 앞글자만 소문자)
    • 의존 관계 주입
      • @Autowired
        • 의존 관계 자동 주입
        • 타입을 기준으로 의존 관계 주입 == getBean(xxx.class)

탐색 위치와 기본 스캔 대상

  • 컴포넌트 스캔의 탐색

    • basePackage
      • basePackage를 기준으로 시작하여 하위 패키지 모두 탐색
      • 기본값 : @ComponentScan이 있는 클래스의 패키지
      • 참고) basePackageClass :
    • 권장 방법
      • 메인 설정 정보는 프로젝트의 시작 루트 위치에 두는 게 좋음
        • 예시) @SpringBootApplication -> @ComponentScan 있음
  • 컴포넌트 스캔 기본 대상

    • @Component
    • @Contoller, @RestController : 스프링 MVC Controller
    • @Service : 비즈니스 로직
      • 비즈니스 로직이 시작될 떄 transaction 시작....
    • @Repository : 스프링 데이터 접근 계층
    • @Configuration : 설정 정보
  • 참고) Annotation

    • 애노테이션은 자바에서 지원하는 기능 아님
    • 스프링에서 지원하는 기능

필터

  • 적용 방법

    • includeFilter : 컴포넌트 스캔 대상에서 추가
    • excludeFilter : 컴포넌트 스캔 대상에서 제외
  • 옵션

    • ANNOTATION : 기본값, 애노테이션을 인식
    • ASSIGNABLE : 지정한 타입과 자식 타입을 인식 -> 클래스 직접 설정
    • ...
  • 권장 사항

    • 걍 디폴트 설정 대로 쓰는게 좋다...

중복 등록과 충돌

  • 상황
    • 자동 빈 등록 vs 자동 빈 등록
      • ConflictingBeanDefinitionException 발생
      • 발생 확률 거의 없음
    • 수동 빈 등록 vs 자동 빈 등록
      • 수동 빈 등록이 우선권을 가짐
        • log에서 Overriding bean definition... 발생
      • 스프링 부트에서는 버그 방지를 위해 충돌 발생 시 디폴트로 에러 발생하게 해놓음
        • 그럼에도 쓰고 싶다 -> spring.main.allow-bean-definition-overriding=true

의존 관계 자동 주입

다양한 의존 관계 주입 방법

  • 복습) 스프링 컨테이너의 라이프 사이클
    • 스프링 빈 등록 : 전체 다 등록
    • 의존 관계 주입 : @Autowired 있는 경우 자동 주입
    • @Autowired
      • 타입 기준으로 의존 관계 주입
      • 스프링 컨테이너에 주입할 스프링 빈이 없으면 오류 발생
      • @Autowired(required = false)
        • 주입할 대상이 없어도 실행 가능
  • 방법
    • 생성자 주입

      • 생성자 호출 시점에 딱 한 번만 호출
      • 스프링 빈 등록 후 바로 의존 관계 주입(처음에 객체 생성시 생성자가 필요하니까)
      • 불변, 필수
        • 불변 : 처음에 한 번 의존 관계 주입 후 수정X
        • 필수 : final(초기화 안하면 컴파일 에러 발생)
      • 생성자 한 개 인경우 @Autowired 생략 가능
    • 수정자 주입

      • 선택, 변경

        • 선택 : 특정 필드만 선택해서 의존관계 주입
        • 변경 : 중간에 의존 관계 변경할 때
      • 참고) 생성자 주입과 수정자 주입이 모두 있다면?

        • 생성자 주입 후 수정자 주입 발생
      • 참고) 자바빈 프로퍼티 규약

        • setXXX, getXXX 쓰는 것 : 메서드를 통해 값을 얻거나 변경
    • 필드 주입

      • 의존 관계를 필드에 바로 주입

      • 사용하지 말자

        • 스프링 컨테이너에서만 의존 관계 주입 가능 -> 스프링 컨테이너를 사용하지 않는 외부에서 사용 불가 (ex) 테스트 - @SpringBootTest는 예외 )
        • 즉, 순수 자바 코드로 의존 관계 주입할 방법이 없음
      • 사용하는 경우

        • @SpringBootTest
        • @Configuration
    • 일반 메서드 주입

      • 한 번에 여러 필드 주입 가능
      • 잘 안쓴다

옵션 처리

주입할 스프링 빈이 없을 때도 동작해야하는 경우

  • 방법
    • @Autowired(required = false) : 자동 주입할 대상이 없다면 호출 자체가 안됨
    • @Nullable : 자동 주입할 대상이 없으면 null
    • @Optional<T> : 자동 주입할 대상이 없으면 Optional.empty 입력

생성자 주입을 선택해라

  • 이유

    • 불변

      • 대부분의 경우 의존 관계 주입이 애플리케이션 종료 시점까지 변경할 일이 없음
      • 생성자 주입은 객체 생성할 때 딱 한 번만 호출 되므로 불변하게 설계 가능
    • 누락

      • 수정자 주입시 의존 관계 누락 가능 -> 직관적으로 어떤 의존 관계가 필요한지 파악X
        • 순수한 자바 코드만으로 테스트 시 누락 발생 가능성 증가
      • 생성자 주입의 경우 의존관계 누락시 컴파일 오류 발생
    • final 키워드

      • 멤버 변수 초기화 누락 문제 해결
      • 초기화시 반드시 의존 관계 주입
    • 참고) 컴파일 오류가 세상에서 가장 빠르고 좋은 오류

  • 정리

    • 생성자 주입 써라
    • 종종 옵션 필요할 때 수정자 주입 쓰자
    • 필드 주입은 쓰지 말자

롬복과 최신 트렌드

  • 롬복

    • 어노테이션 기반으로 편리한 기능 제공(생성자, getter, setter, toString, ....)
  • 롬복 연동하기

    • build.gradle에 의존성 추가
    • lombok 다운
    • Annotation Processors 에서 Enable annotation processing 체크
  • @RequiredArgsConstructor

    • 현재 객체의 final이 붙은 멤버 변수들을 초기화 해주는 생성자 자동 생성
    • 생성자가 하나인 경우 @Autowired가 생략 가능해서 사용 가능
  • 참고) 인텔리제이 단축키

    • ctrl + F12 : 현재 클래스의 구성 요소 확인(필드, 메서드, 생성자, ..)

조회 빈이 2개 이상 - 문제

  • 문제 원인
    • @Autowired 는 기본적으로 타입으로 조회
    • ac.getBean(XXX.class) 와 비슷
  • 결과 : NoUniqueBeanDefinitionException 발생

@Autowired 필드 명, @Qualifier, @Primary

  • 조회 대상 빈이 2개 이상일 떄 해결

    • @Autowired 필드명 매칭
    • @Qualifier
    • @Primary
  • @Autowired 필드명 매칭

    • 먼저, 타입 매칭 시도
    • 여러 빈이 있다면, 필드 이름, 파라미터 이름으로 빈 이름 추가 매칭
  • @Qualifier

    • 추가 구분자 : 주입시 추가적인 방법 제공 (빈 이름 변경X)

    • @Qualifier 끼리만 매칭

      • 빈 등록시 : @Qualifier("이름")
      • 주입 시 : @Qualifier("이름")
    • 추가 구분자인 스프링 빈을 못찾을 때

      • 추가 구분자를 이름으로 가지는 스프링 빈 찾음

      • 그래도 없으면 예외 처리

  • @Primary

    • 우선 순위 지정 : @Primary 가 있는 빈이 주입
  • @Qualifier와 @Primary

    • 활용
      • 메인 DB와 서브 DB가 있을 떄
        • 메인 : @Primary
        • 서브 : @Qualifier
        • 둘다 @Qualifier 로 쓸 수도 있다
    • 우선 순위
      • @Qualifier 가 높다(수동이 항상 더 높다)

애노테이션 직접 만들기

  • @Qualifier("xxx")의 문제점

    • 내부가 문자열이라 컴파일시 잘못 주입했는지 체크가 안됨
  • 애노테이션을 직접 만들어 컴파일시 체크 가능

    • 내부적으로 @Qualifier 사용
  • @Primary 로 해결 가능하다면 @Primary 쓰자

  • 참고) 애노테이션은 상속 기능이 없다, 스프링에서 지원해주는 것임


조회한 빈이 모두 필요할 때 List, Map

  • 의도적으로 해당 타입의 스프링 빈이 다 필요한 경우 존재

    • ex) 클라이언트가 정액할인, 정률할인 중 택일 할 때
  • 적용

    • Map<String, T>

      • 타입이 T인 모든 스프링 빈이 주입된다
      • key : 빈 이름, value : 스프링 빈 객체
    • List<T>

      • 타입이 T인 모든 스프링 빈이 주입된다
    • 코드

      static class DiscountService {
              private final Map<String, DiscountPolicy> policyMap;
              private final List<DiscountPolicy> policies;
      
              public DiscountService(Map<String, DiscountPolicy> policyMap, List<DiscountPolicy> policies) {
                  this.policyMap = policyMap;
                  this.policies = policies;
                  System.out.println("policyMap = " + policyMap);
                  System.out.println("policies = " + policies);
              }
      
              public int discount(Member member, int price, String discountCode) {
                  DiscountPolicy discountPolicy = policyMap.get(discountCode);
                  return discountPolicy.discount(member, price);
              }
      }
  • 개인적으로 빈 이름으로 스프링 빈 객체에 접근할 수 있는 Map을 사용하는 것이 좋은 것 같다


자동, 수동의 올바른 실무 운영 기준

  • 애플리케이션에서 사용하는 스프링 빈

    • 업무 로직 빈 - 자동
      • 핵심 비즈니스 로직 (컨트롤러, 서비스, 리파지토리, ....)
      • 양이 많다
    • 기술 지원 빈 - 수동
      • 기술적인 문제 or AOP 처리시 (로깅, DB 연결, ...)
      • 상대적으로 양이 적다
    • 예외
      • 비즈니스 로직에서 다형성을 적극 활용할 때
        • 한 눈에 딱 보고 파악 가능하게 함
          • 수동 사용 - 한눈에 설정 정보를 파악 가능
          • 자동 사용 - 패키지에 한번에 묶어 두는 방법
      • 자동 설정

빈 생명 주기 콜백

빈 생명 주기 콜백 시작

스프링에서 객체의 초기화와 종료가 어떻게 진행되는지 알아보자

  • 스프링 빈의 라이프사이클(간단버전)
    • 객체 생성
    • 의존 관계 주입
    • cf) 생성자주입은 객체 생성 후 동시에 의존관계 주입
  • 스프링 빈의 이벤트 라이프사이클(싱글톤 기준)
    • 스프링 컨테이너 생성
    • 스프링 빈 생성
    • 의존 관계 주입
    • 초기화 콜백 : 빈의 의존관계 주입까지 완료 후 호출
    • 사용 : 스프링 빈을 비즈니스 로직에서 사용하기 전에 초기화까지 완료
    • 소멸전 콜백 : 빈이 소멸되기 직전에 호출
    • 스프링 종료
  • 객체의 생성과 초기화를 분리하자 -> 유지보수
    • 생성자
      • 필수 파라미터를 받고
      • 메모리를 할당받아서 객체를 생성하는 역할
    • 초기화
      • 생성자를 통해 생성된 값들을 통해 실제 동작 수행
      • 객체를 생성하는 것 보다 무거운 작업(ex)외부와 연동)
  • 싱글톤 빈의 소멸
    • 스프링 컨테이너가 종료( close() ) 되면 같이 소멸

인터페이스 InitializingBean, DisposableBean

  • InitialzingBean

    • 초기화 진행
    • afterPropertiesSet()
  • DisposableBean

    • 소멸 진행
    • destroy()
  • 단점

    • 스프링 전용 인터페이스 (org.springframework)

    • 메서드명 변경 불가 (오버라이딩)

    • 외부 라이브러리에 적용 불가 (내부 코드를 수정해야하므로)

    • 거의 사용안함


빈 등록 초기화, 소멸 메서드

  • 사용법
    • @Bean(initMethod = "초기화 메소드", destroyMethod = "소멸 메서드")
  • 특징
    • 메서드명 자유롭게 작성
    • 스프링 코드에 의존X
    • 외부 라이브러리에도 적용가능
  • 종료(소멸) 메서드
    • destroyMethod 의 기본값 : "{infer}"
      • 추론 기능 : closeshutdown 이라는 이름의 메소드 자동 호출
      • 외부라이브러리 대부분은 종료 메서드가 closeshutdown

애노테이션 @PostConstruct, @PreDestroy

이거 써라

  • @PostConstruct : 초기화 메서드

  • @PreDestroy : 종료 메서드

  • 특징

    • 편리
    • 스프링 컨테이너에 의존X -> 순수 자바 javax
    • 컴포넌트 스캔과 어울림
    • 외부라이브러리에 적용불가 (내부 코드를 수정해야하므로)
  • 정리

    • @PostConstruct, @PreDestroy 사용
    • 외부라이브러리 초기화 및 종료가 필요하면 @Bean(initMethod = "초기화 메소드", destroyMethod = "소멸 메서드") 사용

빈 스코프

빈 스코프란?

  • 스프링에서 지원하는 다양한 스코프

    • 싱글톤

      • 기본 스코프
      • 스프링 컨테이너의 시작과 종료까지 유지
    • 프로토타입

      • 스프링 컨테이너가 빈의 생성과 초기화 까지만 관여

      • 이후에는 컨테이너가 관리 안함

    • 웹 관련 스코프

      • request : 요청이 들어오고 나갈 때 까지 유지
      • session : 세션이 생성되고 종료될 때 까지 유지
      • application : 웹의 서블릿 컨텍스트와 같은 범위로 유지
  • 빈 스코프 등록

    • @Scope

프로토타입 스코프

  • 프로토타입 스코프란

    • 프로토타입 빈 요청(조회)시 매번 다른 객체 생성 후 의존관계 주입
    • 클라이언트에게 반환 후 컨테이너에서 더 이상 관리X
    • 정리
      • 스프링 컨테이너는 프로토타입 빈을 생성, 의존관계 주입, 초기화 까지만 지원
      • @PreDestroy 불가능
  • 싱글톤 스코프 vs 프로토타입 스코프

    • 싱글톤
      • 스프링 컨테이너 생성 시점에 초기화 메서드 실행
      • 초기화 후에도 스프링 컨테이너가 관리 -> 컨테이너 종료시 종료 메서드 실행
    • 프로토타입
      • 스프링 컨테이너에서 빈 조회시 객체가 새로 생성
      • 스프링 컨테이너가 객체의 생성, 의존 관계 주입, 초기화 까지만 지원
      • 초기화 후 스프링 컨테이너가 관리X
        • 컨테이너 종료 후 종료 메서드 실행X
        • 클라이언트가 직접 관리

프로토타입 스코프 - 싱글톤 빈과 함께 사용시 문제점

  • 싱글톤 빈이 프로토타입 빈에 의존할 때

    • 싱글톤 빈은 스프링 컨테이너 생성 시점에 함께 생성

    • 싱글톤 빈 생성후 의존관계 주입, 이떄 스프링 컨테이너가 프로토타입 빈 생성하여 반환

    • 싱글톤 빈은 생성 시점에 단 한 번 의존관계를 주입 받음

      • 사용(조회) 할 때마다 프로로타입 빈이 새로 생성되지 않음

      • 사용할 떄 마다 하나의 프로토타입 빈이 계속 반환

  • 싱글톤 빈이 프로토타입 빈을 사용할 떄마다 새로 생성되게 하려면 어떻게 해야하나???

    • 무식한 방법 : ac에서 프로토타입 빈 조회하여 프로토타입 빈 새로 생성

프로토타입 스코프 - 싱글톤 빈과 함께 사용시 Provider로 문제 해결

  • Dependency Lookup(DL)

    • 의존관계 조회
      • 외부에서 의존 관계를 주입 받는 것이 아니라, 직접 필요한 의존 관계를 조회해서 맺는것
    • ex) ac에서 프로토타입 빈을 직접 조회하는 것
  • ObjectFactory, ObjectProvider

  • DL을 대신 해줌

    • 메소드 : getObject()
    • 스프링에 의존적
  • ObjectProvider가 ObjectFactory를 상속한 것 -> 지원 기능이 더 많음

  • JSR-330 Provider

    • 자바 표준 (javax.inject) : 스프링이 아닌 다른 컨테이너에서 사용 가능

    • javax.inject:javax.inject:1 라이브러리 추가

    • 메소드 : get()

  • 프로토타입 빈은 언제 사용하는가?

    • 매번 사용할 떄 마다 의존관계 주입이 완료된 새로운 객체가 필요한 경우

    • 실무에서 거의 쓸 일 없음 : 객체가 새로 필요한 경우 new로 매번 생성해서 씀


웹 스코프

  • 웹 스코프란
    • 웹 환경에서만 동작
    • 스프링이 종료 시점까지 관리
  • 종류
    • request : HTTP 요청이 들어오고 응답할 때 까지 유지 (요청이 들어올 떄 생성, 응답 후 소멸)
    • session : HTTP session과 동일한 생명주기 가짐
    • application : 서블릿 컨텍스트와 동일한 생명주기 가짐
    • websocket : 웹 소켓과 동일한 생명주기 가짐

request 스코프 예제 만들기

  • 환경 추가

    • 웹 라이브러리 추가
    • implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web'
  • request 예제 개발

    • 상황

      • 동시에 여러 HTTP 요청 발생
    • UUID : 고유한 request 번호

    • 클래스

      • MyLogger
        • 변수
          • uuid
          • requestURL
        • 메소드
          • log : 로그 찍기
      • LogDemoController
        • 변수
          • LogDemoService
          • MyLogger
        • 메소드
          • logDemo : 로그 찍기
      • LogDemoService
        • 변수
          • LogDemoService
          • MyLogger
        • 메소드
          • logic : 로그 찍기
    • 오류 발생

      • ...Scope 'request' is not active....

      • 원인

        • MyLogger는 request 스코프
        • HTTP 요청이 들어와야 빈이 생성
        • 컨트롤러와 서비스에서 생성자 의존 관계 주입 불가
    • 참고

      • 로그는 스프링 인터셉터나 서블릿 필터로 하는게 더 간편하다
    • request 스코프의 장점

      • 코드 중복을 줄일 수 있음 -> 파라미터 최소화
      • 서비스가 웹 기술에 종속 되지 않게함
        • 예제에서 requestURL과 같은 웹 관련 정보가 서비스 계층에 전달X
        • 웹 기술은 컨트롤러 까지만 구현하는게 좋음
        • 서비스는 순수하게 유지하는 것이 좋음
        • 유지보수 향상

스코프와 Provider

  • Provider로 해결

    • ObjectProvider활용
      • ObjectProvider를 통해 request scope 빈의 생성 지연가능
      • HTTP 요청이 진행중일 때 getObject() 를 호출하므로 빈 생성 정상적으로 진행
      • 계층이 달라도 같은 HTTP 요청이면 같은 request scope 호출
  • 결과

    [09d82dd9-3dfb-4879-8dd8-513c255403d7] request scope bean create : hello.core.common.MyLogger@25afb738  --> 요청이 들어오면 생성 및 초기화
    [09d82dd9-3dfb-4879-8dd8-513c255403d7][http://localhost:8080/log-demo] controller test --> 컨트롤러 로그
    [09d82dd9-3dfb-4879-8dd8-513c255403d7][http://localhost:8080/log-demo] service id = testId --> 서비스 로그
    [09d82dd9-3dfb-4879-8dd8-513c255403d7] request scope bean close : hello.core.common.MyLogger@25afb738 --> 응답 후 소멸
    
  • 동시에 여러 요청이 들어올떄 각 요청에 대해 빈을 생성하여 하나씩 처리 가능


스코프와 프록시

  • proxyMode 설정

    • 방법
      • 클래스
      • 인터페이스
    • 가짜 프록시 객체 주입
      • CGLIB을 통해 클래스를 상속 받은 가짜 프록시 객체 생성 (다형성)
      • 프록시 객체는 내부에 실제 객체를 찾아오는 법을 알고 있음
      • 객체의 메소드가 실행되면 스프링 컨테이너를 통해 실제 객체의 메소드를 호출한다
  • 정리

    • Provider를 쓰던 프록시를 사용하던 진짜 객체 조회를 필요한 시점까지 지연처리 하는 것이 핵심
  • 참고

    • 프록시는 스프링 AOP에서도 활용된다