Skip to content

Latest commit

 

History

History
174 lines (99 loc) · 2.78 KB

File metadata and controls

174 lines (99 loc) · 2.78 KB
title Lane prioritering för högst vinstsannolikhet i Dota2
author Joakim Bäcklund Johan Bothin
highlighter highlight.js
output html_document
knit slidify::knit2slides
mode selfcontained
hitheme tomorrow
widgets mathjax
framework io2012
<style> .title-slide { background-color: #FFFFFF; /* #EDE0CF; ; #CA9F9D*/ } .title-slide { color: #000000; } .reveal h3 { color: #c1d192; text-align: left; padding-bottom: 10px; font-family: Impact, sans-serif; } .reveal h4 { color: #c1d192; text-align: left; padding-bottom: 10px; font-family: Impact, sans-serif; } .reveal h5 { color: #c1d192; text-align: left; padding-bottom: 10px; font-family: Impact, sans-serif; } </style>

Syfte & Frågeställning



Vilken inverkan på matchresultatet har skillnaden i MMR mellan spelare i ett lag i förhållande till vilken lane spelaren oftast vistas på?











Centrala begrepp

  • Dota2 - vad är det?
  • MMR - Skicklighetspoäng
  • Lanes - vägar emellan baserna











Karta


Data

  • Opendota
  • Data från 7000 matcher
  • MMR differens emellan laget och spelarna
  • Alla spelare visar inte sin MMR









Metod

Binär logistisk regression

  • Receiver Operating Characteristic curve - ROC kurva













Metod forts. ROC

plot of chunk unnamed-chunk-1


Resultat mid

plot of chunk unnamed-chunk-2


Resultat safelane

plot of chunk unnamed-chunk-3


Resultat hardlane

plot of chunk unnamed-chunk-4


Resultat djungel

plot of chunk unnamed-chunk-5


Resultat oddskvoter

plot of chunk unnamed-chunk-6


Resultat ROC

plot of chunk unnamed-chunk-7


Slutsats

Vilken inverkan på matchresultatet har skillnaden i MMR emellan spelare i ett lag i förhållande till vilken lane spelaren oftast vistas på?



  • Spelare med högre MMR än sina lagkamrater bör undvika spela på hardlane









Diskussion

Bättre klassificering hade troligtvis gett ett mer signifikant resultat

  • Svårt att klassifiera
  • Proffsspelare skulle vara lättare att analysera men har liten variation i MMR











Frågor?