forked from pyvideo/data
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathrealizzare-un-emulatore-di-videogiochi.json
More file actions
28 lines (28 loc) · 1.24 KB
/
realizzare-un-emulatore-di-videogiochi.json
File metadata and controls
28 lines (28 loc) · 1.24 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
{
"alias": "video/1182/realizzare-un-emulatore-di-videogiochi",
"category": "EuroPython 2011",
"copyright_text": "Standard YouTube License",
"description": "Lo sviluppo di un emulatore di videogiochi \u00e8 tra le cose pi\u00f9 divertenti\nche un programmatore pu\u00f2 fare davanti ad un monitor.\n\nDurante questo talk mostrer\u00f2 come emulare un sistema relativamente\nsemplice, il Chip-8, realizzando tutto l'emulatore in Python ed\nappoggiandomi solo a pygame come libreria grafica.\n\nAl termine del talk avrete imparato quali sono i concetti base necessari\nper scrivere un emulatore, e non vedrete l'ora di realizzarne uno per il\nvostro sistema preferito.\n",
"duration": null,
"id": 1182,
"language": "ita",
"quality_notes": "",
"recorded": "2011-07-13",
"slug": "realizzare-un-emulatore-di-videogiochi",
"speakers": [
"Lorenzo Mancini"
],
"summary": "[EuroPython 2011] Lorenzo Mancini - 22 June 2011 in \"Track Italiana Big\nMac \"\n",
"tags": [
"pygame"
],
"thumbnail_url": "http://i.ytimg.com/vi/XA80glyC9kE/hqdefault.jpg",
"title": "Realizzare un emulatore di videogiochi",
"videos": [
{
"length": 0,
"type": "youtube",
"url": "http://www.youtube.com/watch?v=XA80glyC9kE"
}
]
}