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Software-Challenge Logo Spiel-Infrastruktur der Software-Challenge Germany .github/workflows/gradle.yml

In diesem Repository befindet sich der Spiel-Infrastruktur der Software-Challenge, ein Programmierwettbewerb für Schüler. Dabei wird für ein jährlich wechselndes Spiel eine künstliche Intelligenz entwickelt, die sich dann in Duellen gegen andere durchsetzen muss.

Der Code teilt sich auf in gemeinsames SDK, Server, Spieler(vorlage) und Spiel-Plugins.

Ordner Beschreibung
helpers Zusätzliche Tools (aktuell nur der TestClient)
player Spielervorlage
plugin Plugin des aktuellen Jahres (Spiel-XML, Tests, ...)
server Spielserver
sdk Projektübergreifend verwendete Klassen (XML Networking, Protokoll, Replays, ...)

Die Struktur der Plugins wird aktuell im Einklang mit der GUI neu strukturiert.

Wir sind immer für Mithilfe dankbar! Eine Entwickler-Anleitung findet sich in CONTRIBUTING.

Mehr Informationen zu Code-Strukturen und Standards findet ihr in den GUIDELINES.