NecroSilence Casual
Типы Юнитов :
-
Игрок
-
Призванный юнит (впоследствии может модифицироваться)
-
Дикий юнит
Игрок характеризуется количеством здоровья (HP) , уровнем умения призыва (L.C.) и уровнем создания биомеханики (L.M.). Дикий юнит характеризуется количеством здоровья (HP),дамагом(DMG) и уровнем опасности (L.D.). Призванный юнит характеризуется количеством здоровья (HP) , уровнем опасности (L.D.), дамагом(DMG) и списком биомеханики (Ls.M.).
Дикие юниты разделяются на обычные и демоны. Призывать юнитов разных уровней опасности можно при наличии соответсвующего уровня умения призыва.
Таблица сответствия уровней опасности и уровня умения призыва для обычных юнитов:
-
1L.D. - 1L.C. (0)
-
2L.D.-4L.D. - 2L.C. (100)
-
5L.D.-8L.D. - 3L.C. (250)
-
9L.D.-15L.D. - 4L.C. (450)
-
16L.D.-30L.D. - 5L.C. (700)
Призывать демонов возможно после обучения главы из Necronomicon призыва демонов. Обучение доступно когда достигнут 5 уровень умения призыва.
Таблица сответствия уровней опасности и уровня умения призыва для демонов:
-
1L.D.-5L.D. - 6L.C. (1050)
-
6L.D.-15L.D. - 7L.C. (1600)
-
16L.D.-25L.D. - 8L.C. (2300)
Биомеханика состоит из брони,сверхброни,легкого стрелкового оружия, ракетниц,плазмы и нейросинаптика.
Таблица соответствия создания биомеханики и уровня умения создания биомеханики :
-
броня(armour) - 1L.M. (50) + 70g
-
сверхброня(superarmour) - 2L.M. (200) + 300g
-
легкое стрелковое оружие(firegun) - 3L.M. (450) + 465g
-
ракетницы(rockets) - 4L.M. (750) + 550g
-
плазма(plazma) - 5L.M. (950) + 600g
-
нейросинаптик(neurosynaptic) - 6L.M. (1100) + 870g
Поышение умения призыва происходит за счет уничтожения противников с помощью призванных юнитов. Повышение умения создания биомеханики происходит за счет уничтожения противника и изучения соответсвующих глав библии алхимика за деньги.
Дикие юниты обитают в 5 зонах, демоны только в 3 высокоопасных. Для призыва юнита нужно перейти в зону и попробовать призвать юнита обитющего там в соотвествии со своим уровнем умения призыва.
