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publicOnPress()

蕉饼 edited this page Dec 30, 2022 · 2 revisions

介绍

publicOnPress()返回指定元素是否被用户按下

如何使用

publicOnPress(button)

button:制定的按钮

案例

事先创建名为testbtn2的按钮元素world.gui.publicItemAdd('testbtn2',[20,20],'mesh/Box3GUI.vb','btn')

加入判断代码

`world.onTick(()=>{

if(world.gui.publicOnPress('testbtn2')){

//(testbtn2按下)成立?:

    world.say('testbtn2被按下')//在聊天中输出testbtn2被按下

    world.gui.publicTint('indigo')//将GUI屏幕色调改为靛蓝

}

})`

注意事项

  • 玩家与世界都有执行权限

  • 参数传入的元素必须为btn格式

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