实际UpdateSession和SetData是登录后必须要设置的 如果没有 workChannel.SetData(GlobalConst.ActorIdKey, playerState.Id); ,会导致后续客户端发消息上来,服务器会找不到actorid,而生成一个新的
实际UpdateSession和SetData是登录后必须要设置的
如果没有 workChannel.SetData(GlobalConst.ActorIdKey, playerState.Id); ,会导致后续客户端发消息上来,服务器会找不到actorid,而生成一个新的