 这是报错截图,全局唯一actor,会执行两次crossday,并且129这个(ServerComponentAgent),在第二次执行时会自己执行自己,导致30秒超时 参考以前的代码,第二轮这里本来是要执行非player实体的,就是小于128并且不是1的实体的跨天的。但这些实体的crossday已经在上面的roleCrossDay里执行了。所以第二轮这里直接删除就可以了 下面这是很老的版本的这块的第二轮的逻辑 <img width="1697" height="1191" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/695b4b60-be0f-428a-ba65-e789fa9e5703" />
这是报错截图,全局唯一actor,会执行两次crossday,并且129这个(ServerComponentAgent),在第二次执行时会自己执行自己,导致30秒超时
参考以前的代码,第二轮这里本来是要执行非player实体的,就是小于128并且不是1的实体的跨天的。但这些实体的crossday已经在上面的roleCrossDay里执行了。所以第二轮这里直接删除就可以了
下面这是很老的版本的这块的第二轮的逻辑