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GilsonPSantos/RMAnimation

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# RMAnimation

O # RMAnimation, é um aplicativo para exibição da lista de personagens do Rick and Morty.

Requer:

  • iOS 13+
  • Xcode 11.7+
  • Swift 5+

Frameworks utilizados:

  • Para o projeto foi adicionado apenas um framework de criação própria, o múdolo NetworkMD visando apresentar como seria, no meu entendimento, uma arquitetura modular.
  • Link do repositório do módulo NetworkMD: Bitbucket - NetworkMD

Branch para validação:

  • O projeto foi todo desenvolvido utilizando o GitFlow e para validação poderá ser usada a branch main com a versão 1.0.0

Instalação:

  • Para facilitar os testes as dependências relacionadas ao módulo NetworkMD foram comitadas evitando assim a necessidade de instalação do gerenciador utilizado, que nesse caso foi o Cocoapods. Entando que no cenário ideal essas dependências não deveriam ser comitadas.

Funcionalidades e implementações

  • Tela inicial com a lista de personagens;
  • Tela de detalhes com alguns dados específicos do personagem escolhido;
  • Tela de Favoritos com os personagens adicionados aos favoritos;
  • Testes unitários;
  • Testes de intefaces.

Sobre o projeto

O RMAnimation foi desenvolvido seguindo a arquitetura VIPC (View, Interactor, Presenter e Coordinator), também chamada de Clean Architeture. Essa arquitetura foi escolhida por atender aos princípios do SOLID e devido suas camadas de abstração os testes são mais facilitados. Neste projeto não foi utilizado o Interface Builder para criação de layouts, ficando toda sua implementação em view code.

Melhorias:

Devido ao curto tempo nem sempre conseguimos implementar tudo da forma que gostaríamos se tivéssemos um tempo maior. Por esse motivo listo a seguir os itens a serem melhorados ou aperfeiçoados:

  • Melhorias no layout considerando um melhor conceito de UX e UI;
  • Aumento na cobertura dos testes, tanto unitários quanto de interfaces;
  • Implementação dos testes unitários para o fluxo de favoritos;
  • Criação de mais funções com o intuíto de abstrair mais todo o código responsável pela configuração das constraints, reduzindo a quantidade de código e melhorando seu reaproveitamento;
  • Melhorias no layout para uma melhor experiência no darkmode;
  • Modularização de mais componentes para que sejam reaproveitáveis.
  • Adição ou implementação de sobrescrita das requisições utilizadas neste projeto visando uma maior autonomia nos teste, principalmente de interfaces;

Créditos:

RMAnimation foi desenvolvido por Gilson Santos (gilsonsantosti@gmail.com)

About

App com lista de personagens do Rick and Morty

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