이미지를 NanoBanana 전송 및 결과를 로컬에 저장 [TO-DO] 1. Unity 내부에서 카메라를 기준으로 이미지 캡처 2. Http 통신으로 NanoBanana에 이미지 Request/Response 3. Response를 로컬에 저장
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[TO-DO]