Curieux et passionné par tous les domaines du numérique, de la composition musicale au game design en passant par le développement C#. J’aime nourrir mes passions depuis plus de 10 ans de manière autodidacte et professionnelle.
🎮 Mes spécialités :
- Game Design centré sur le gameplay et les systèmes
- Développement Unity (C#)
- Développement Web (Next.js, Tailwind CSS)
- Prototypage rapide et gameplay-first
- Jeux multijoueurs (Photon Fusion)
- Gestion de projet sur Notion
Un jeu hybride entre casse-brique et Vampire Survivors. Contrôlez une balle rebondissante et survivez dans une arène fermée.
(Disponible sur Steam)
🌐 Ludhic
Site web de mon association étudiante qui met en avant les projets des étudiants en jeu vidéo.
Stack : Next.js • Tailwind CSS
- Moteurs de jeu : Unity
- Langages : C#, notions de Java, HTML/CSS/JS
- Frameworks Web : Next.js, Tailwind CSS
- Game Design : Systémique, boucles de gameplay, economy design, UX de jeu
- Outils : Notion, Photoshop, Git, Trello, Figma
- Méthodologie : Prototypage rapide, itérations courtes, playtests
- 📧 Mail : bastienokonski@gmail.com
- 🌐 Portfolio : bastienokonski.fr
- 🎮 Itch.io : laconiq.itch.io
- 💼 LinkedIn : Bastien Okonski
- 🐦 Twitter/X : @Laconiqq
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