10.2 完成了角色与怪物的行动逻辑、完成了角色射击与技能、完成了怪物的生成
10.3 完成了角色与怪物的受击系统,完成了经验系统,优化了怪物的生成逻辑,完成了动态生成地图的部分
10.4 完成了所有的ui设计,音效设计,第一版demo正式完成
10.5 完成了利用对象池生成子弹、敌人的逻辑,优化了树的生成,初步制作了技能选择界面
10.6 完善了技能选择界面,设计了三个额外的特殊技能,优化了敌人生成机制,添加了光照效果,平衡了数值(?)
Remygred/Memo_firstTest
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| Name | Name | Last commit date | ||
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