Spec
Background
ドメイン仕様書: コンソール・プロジェクト設定
作成日 : 2026-04-05
ステータス : 完了
Unityコンソールログの取得・クリア・フィルタリングおよびプロジェクト設定(Player/Graphics/Quality/Physics/Audio/Time/Build/Editor等)の読み書きに関するドメイン仕様書。コンソール管理(ログ読み取り、タイプ/テキスト/時間フィルタ、グループ化、自動クリア設定)とプロジェクト設定管理(11カテゴリの取得/更新、confirmChanges安全性チェック)の両機能は完了済み。
Ubiquitous Language
TODO
User Stories
TODO
Acceptance Scenarios
TODO
Edge Cases
TODO
Functional Requirements
TODO
Non-Functional Requirements
TODO
Success Criteria
TODO
Domain-Specific Details
対象コマンド群
unity-cli tool call console_read - コンソールログ読み取り(フィルタ/グループ化/出力形式制御)
unity-cli tool call console_clear - コンソールクリア(エラー/警告保護オプション)
unity-cli tool call settings_get - プロジェクト設定取得(カテゴリ選択式)
unity-cli tool call settings_update - プロジェクト設定更新(confirmChanges必須)
完了済み機能
✅ コンソール管理: ログ読み取り(最大1000件、4出力形式、グループ化)、クリア(保護オプション)、自動クリア設定(Play/Build/Recompile時) (旧 機能仕様書: コンソール管理機能 #71 )
✅ プロジェクト設定管理: 11カテゴリ(Player/Graphics/Quality/Physics/Physics2D/Audio/Time/Build/Editor/InputManager/Tags&Layers)の取得/更新、confirmChanges安全チェック (旧 機能仕様書: プロジェクト設定管理機能 #80 )
Plan
両機能とも実装完了済み。追加の計画なし。
旧 #71 で計画されていたスタックトレースデフォルト無効化の改善タスクは、Rust CLI移行に伴い旧Node.js実装のタスクとして対象外。
Tasks
全タスク完了
TDD
N/A
旧Issue参照
Spec
Background
ドメイン仕様書: コンソール・プロジェクト設定
作成日: 2026-04-05
ステータス: 完了
Unityコンソールログの取得・クリア・フィルタリングおよびプロジェクト設定(Player/Graphics/Quality/Physics/Audio/Time/Build/Editor等)の読み書きに関するドメイン仕様書。コンソール管理(ログ読み取り、タイプ/テキスト/時間フィルタ、グループ化、自動クリア設定)とプロジェクト設定管理(11カテゴリの取得/更新、confirmChanges安全性チェック)の両機能は完了済み。
Ubiquitous Language
TODO
User Stories
TODO
Acceptance Scenarios
TODO
Edge Cases
TODO
Functional Requirements
TODO
Non-Functional Requirements
TODO
Success Criteria
TODO
Domain-Specific Details
対象コマンド群
unity-cli tool call console_read- コンソールログ読み取り(フィルタ/グループ化/出力形式制御)unity-cli tool call console_clear- コンソールクリア(エラー/警告保護オプション)unity-cli tool call settings_get- プロジェクト設定取得(カテゴリ選択式)unity-cli tool call settings_update- プロジェクト設定更新(confirmChanges必須)完了済み機能
Plan
両機能とも実装完了済み。追加の計画なし。
旧 #71 で計画されていたスタックトレースデフォルト無効化の改善タスクは、Rust CLI移行に伴い旧Node.js実装のタスクとして対象外。
Tasks
全タスク完了
TDD
N/A
旧Issue参照