Mój pierwszy projekt stworzony w silniku Godot 4. To klasyczna, dwuosobowa wersja kultowej gry Pong z kilkoma usprawnieniami mechaniki.
- Lokalny Multiplayer: Gra dla dwóch graczy na jednej klawiaturze.
- System Punktacji: Automatyczne zliczanie goli, wyświetlanie wyniku na ekranie i resetowanie pozycji piłki.
- Rosnący Poziom Trudności: Piłka przyspiesza po każdym odbiciu od paletki lub ściany, co sprawia, że wymiany są coraz bardziej intensywne!
- Efekty Dźwiękowe: Klasyczne dźwięki przy odbiciach nadające grze charakteru retro.
- Dopracowana Fizyka: Specjalny kod zapobiegający błędowi "przyklejania się" piłki do krawędzi paletek.
| Gracz | Ruch w górę | Ruch w dół |
|---|---|---|
| Gracz 1 (Lewy) | W |
S |
| Gracz 2 (Prawy) | Strzałka w górę |
Strzałka w dół |
- Silnik: Godot Engine 4 (macOS)
- Język: GDScript
- Pobierz lub sklonuj to repozytorium na swój komputer.
- Pobierz i otwórz silnik Godot 4.
- W menedżerze projektów kliknij Import i wskaż plik
project.godotz pobranego folderu. - Uruchom grę klikając ikonę Play (lub naciskając
Cmd + B/F5).
