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Beanfun

GitHub all releases Format Check

遊戲橘子數位科技旗下遊戲的第三方啟動器

⚠️ 免責聲明: 本程式 不是 遊戲橘子數位科技開發的官方客戶端程式。關於遊戲帳號使用第三方的方式登入,請再三斟酌,並請確認您下載當前程式的途徑是否安全。

  • 本程式使用部分 BeanfunLogin 的代碼。
  • 程式使用 Locale_Remulator 作為區域模擬元件,支持 32-bit 和 64-bit 遊戲。

下載與使用 (Getting Started)

系統要求 (Prerequisites)

使用方法 (Usage)

  1. 前往 最新發行版 (Releases) 下載最新的 Beanfun.exe
  2. 下載後放在任意全英文路徑的資料夾,直接運行即可。

💡 運作原理說明: 啟動遊戲時,程式會在當前資料夾釋放 LRProc.dllLRHookx32.dllLRHookx64.dll 文件。

  • LRProc.dll - 將 Hook dll 載入到遊戲中
  • LRHookx32.dllLRHookx64.dll - 區域模擬元件

技術棧 (Built With)


維護與貢獻規範 (Maintenance & Contribution)

為了確保專案品質以及自動化版本控制的穩定性,所有貢獻者請遵循以下標準開發流程:

流程:Fork ➔ Test ➔ PR ➔ Format ➔ Approve

  1. Fork 專案:將本倉庫 Fork 到你個人的 GitHub 帳號下進行開發。
  2. 本地測試 (Local Test)
    • 在完成功能開發或 Bug 修復後,務必在本地環境進行編譯與功能測試。
    • 確保程式能正常啟動,且不會影響現有的登入功能。
  3. 提交 Pull Request (PR)
    • 將你的改動 Push 到你 Fork 的倉庫,並向本專案發起 PR。在 PR 描述中清晰說明你修改的內容與原因。
  4. 執行程式碼格式化 (CSharpier) [強制]
    • 提交前請務必執行 CSharpier 確保代碼風格一致,否則 CI 檢查可能會失敗。
    dotnet tool restore
    dotnet csharpier format .
  5. 審核與合併 (Approve & Merge)
    • 維護者審核通過並合併 PR 後,系統會自動接手後續的版號遞增與發布。

開發與發佈 (Development & Release)

全自動化發佈流程 (CI/CD)

💡 核心原則:本專案的版本發行 完全零人工作業。開發者不需要在本地自行編譯、打包或手動建立 Release。所有的版本號運算、資訊寫入 (InformationalVersion)、執行檔建置與雙語 Release Notes 的生成,均由 GitHub Actions 全自動處理。

若要發佈新版本,請直接至 GitHub 的 Actions 頁面 手動觸發 Build and Release workflow 即可。

發佈參數說明

參數 說明 預設值
release_type release(正式版)或 prerelease(測試版) prerelease
version_increment 版本遞增方式:patch / minor / major patch
release_name 自訂發佈名稱(留空將由系統自動產生)

自動化版本控制機制

系統會將完整的版號(包含 Patch 與精準的 UTC Timestamp)強制注入至執行檔中,確保程式內顯示的版號與 GitHub 完全一致。Tag 格式為 v{major}.{minor}.{patch}.{timestamp}(例如 v5.8.13.2603311234)。

操作 觸發情境範例 AssemblyInfo.cs 變化
patch v5.8.12 → v5.8.13 自動更新為 5.8.13.*
minor v5.8.13 → v5.9.0 自動更新為 5.9.0.*
major v5.9.0 → v6.0.0 自動更新為 6.0.0.*
  • 智慧遞增:Patch 值會自動從 Git 最新 Tag 解析並 +1。
  • Release Notes 生成:自動抓取版本間的 Commits,排版成包含中英雙語、支援摺疊技術細節的 Release 頁面。
  • 自動 Commit:產生新 Tag 後,系統會自動將修改後的 AssemblyInfo.cs Commit 並 Push 回儲存庫。

程式碼格式化

本專案使用 CSharpier 作為程式碼格式化工具。

# 安裝還原工具
dotnet tool restore

# 格式化所有 .cs 檔案
dotnet csharpier format .

# 檢查格式(不修改檔案)
dotnet csharpier check .

本地測試打包 (僅供開發除錯用)

若你需要在本地端測試打包流程,可使用以下指令。 (⚠️ 注意:此產出的 Beanfun.exe 僅供本地除錯,切勿手動上傳至 GitHub Release)

# 清理專案
dotnet clean Beanfun/Beanfun.csproj -c Release

# 建置單一 exe(Self-contained)
dotnet publish Beanfun/Beanfun.csproj -c Release -r win-x64 --self-contained true -p:PublishSingleFile=true -p:IncludeNativeLibrariesForSelfExtract=true -p:IncludeAllContentForSelfExtract=true -p:EnableCompressionInSingleFile=true -p:DebugType=none -o publish

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