Skip to content

Поддержка больших уровней#75

Merged
themrdemonized merged 6 commits intothemrdemonized:all-in-one-vs2022-wpofrom
Hozar2002:all-in-one-vs2022-wpo
Oct 5, 2024
Merged

Поддержка больших уровней#75
themrdemonized merged 6 commits intothemrdemonized:all-in-one-vs2022-wpofrom
Hozar2002:all-in-one-vs2022-wpo

Conversation

@Hozar2002
Copy link
Contributor

Писал поддержку больших уровней для Anomaly для одного проекта. Подумал есть резон перенести правки на "популярный" движок.

Hozar2002 and others added 6 commits September 25, 2024 15:12
Передалал стандартную упаковку. Теперь лайт паковка игнорируется (ибо легаси ебаное)
Немного переделанный кеш с опен икcрея. Пиздил на похуй, так как нужна была система, дабы большие и тяжелые локации грузились быстрее, а весь двиг пересобирать было очень лень.
Правка от скайлодера с форума геймру
@themrdemonized
Copy link
Owner

Fix HUD shaking
98022a2
Правка от скайлодера с форума геймру

Это что такое и зачем? Для чейнжлога надо

@Hozar2002
Copy link
Contributor Author

На большом удалении от центра координат (на самом то деле уже на оригинальных локах заметно) начинают дрожать пушки. Это очень заметно на 3д кпк. Скайлодер в своё время пофиксил это путём рендеринга пушки от нулевых координат (таким обозом повышая точность расчётов) На ОГСР есть комит который и фиксит эту проблему. Сам форум геймру вроде как помер (по крайней мере сейчас я на него зайти не могу, хотя пару месяцев назад форум можно было читать)

const u32 XRCL_PRODUCTION_VERSION = 14; // output
const u32 CFORM_CURRENT_VERSION = 4;
const u32 MAX_NODE_BIT_COUNT = 23;
const u32 MAX_NODE_BIT_COUNT = 24;
Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Единственное возможно спорное решение при этом подходе - локации которые грузятся со стандартной сеткой могут не вылетать если сетка как-то неправильно собрана.

@themrdemonized
Copy link
Owner

Ok, спасибо. Я смержу позже, скорее всего после 1.5.3 релиза

@themrdemonized themrdemonized merged commit 4e10aa3 into themrdemonized:all-in-one-vs2022-wpo Oct 5, 2024
themrdemonized added a commit that referenced this pull request Oct 6, 2024
Поддержка больших уровней

(cherry picked from commit 4e10aa3)
@themrdemonized
Copy link
Owner

В версии 2024.10.06 с коммитом на фикс тряски худа (98022a2) возникли проблемы с 3d shader scopes, линза наебнулась
изображение

Я пока сделаю откат этого коммита, если хочешь, можешь пофиксить Ж)

@Hozar2002
Copy link
Contributor Author

Hozar2002 commented Oct 12, 2024

У меня видеокарта AMD, так что у меня эти шейдерные прицелы впринципе не пашут) Я могу попробовать пофиксить, но проверить я это не смогу.

UPD: Зря быканул. Вроде работает. Понял в чём проблема была. Сейчас гляну что там сломалось.

@Hozar2002
Copy link
Contributor Author

Hozar2002@003e540

themrdemonized added a commit that referenced this pull request Nov 9, 2024
themrdemonized added a commit that referenced this pull request Nov 9, 2024
Y3sMan pushed a commit to Y3sMan/xray-monolith that referenced this pull request Jan 2, 2025
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants