Skip to content
fkei edited this page Feb 18, 2014 · 3 revisions

Summary

Beezでは、ビルドとデプロイが可能です。

ビルド

  1. jshint
  2. beez-csssprite
  3. beez-stylus2css
  4. beez-hbs2hbsc
  5. requirejs/r.js
  6. beez-deploy

デプロイ

  1. beez-deploy
  2. beez-ignore
  3. copy vender

このページで例にしているプロジェクトはbeez-projectによって生成されたプロジェクトです

ビルド

ビルドではGrunt.jsを利用します。

$ grunt buildすることで以下を順次実行します。

  1. jshint
  2. beez-csssprite
  3. beez-stylus2css
  4. beez-hbs2hbsc
  5. requirejs/r.js
  6. beez-deploy

example ビルド実行前のtree

$ tree -I node_modules
.
├── Gruntfile.js
├── build.local.js
├── conf
│   ├── local
│   │   ├── develop.json
│   │   └── release.json
│   ├── local.json
│   └── mockdata
│       ├── index.json
│       └── now.json
├── package.json
├── s
│   ├── core
│   │   ├── i18n
│   │   │   ├── en.js
│   │   │   └── ja.js
│   │   └── index.js
│   ├── index
│   │   ├── hbs
│   │   │   └── info.hbs
│   │   ├── index.html.hbs
│   │   ├── index.js
│   │   ├── model
│   │   │   └── index.js
│   │   ├── require.beez.js.hbs
│   │   ├── styl
│   │   │   ├── _sprite-logo-1.png
│   │   │   ├── _sprite-logo-2.jpg
│   │   │   ├── _sprite-logo-3.png
│   │   │   ├── index.styl
│   │   │   └── info.styl
│   │   └── view
│   │       ├── index.js
│   │       └── info.js
│   └── todos
│       ├── collection
│       │   └── todos.js
│       ├── hbs
│       │   ├── footer.hbs
│       │   ├── header.hbs
│       │   ├── main.hbs
│       │   └── todo.hbs
│       ├── i18n
│       │   ├── en.js
│       │   └── ja.js
│       ├── index.js
│       ├── model
│       │   └── todo.js
│       ├── styl
│       │   ├── footer.styl
│       │   ├── header.styl
│       │   └── main.styl
│       └── view
│           ├── footer.js
│           ├── header.js
│           ├── main.js
│           └── todo.js
└── vendor
    ├── backbone-min.js
    ├── backbone.js
    ├── backbone.localStorage-min.js
    ├── backbone.localStorage.js
    ├── beez.js
    ├── beez.min.js
    ├── handlebars.runtime.js
    ├── handlebars.runtime.min.js
    ├── require.js
    ├── require.min.js
    ├── underscore-min.js
    ├── underscore.js
    ├── zepto.js
    └── zepto.min.js

19 directories, 53 files

example ビルド実行後のtree

$ tree -I node_modules
.
├── Gruntfile.js
├── build.local.js
├── conf
│   ├── local
│   │   ├── develop.json
│   │   └── release.json
│   ├── local.json
│   └── mockdata
│       ├── index.json
│       └── now.json
├── dist
│   ├── build.txt
│   ├── core
│   │   ├── i18n
│   │   │   ├── en.js
│   │   │   └── ja.js
│   │   └── index.js
│   ├── index
│   │   ├── hbs
│   │   │   ├── info.hbs
│   │   │   └── info.hbsc.js
│   │   ├── index.html.hbs
│   │   ├── index.js
│   │   ├── local.develop.html
│   │   ├── local.release.html
│   │   ├── model
│   │   │   └── index.js
│   │   ├── require.beez.js.hbs
│   │   ├── require.beez.local.develop.js
│   │   ├── require.beez.local.release.js
│   │   ├── styl
│   │   │   ├── _sprite-logo-1.png
│   │   │   ├── _sprite-logo-2.jpg
│   │   │   ├── _sprite-logo-3.png
│   │   │   ├── _sprite-logo.styl
│   │   │   ├── index.css
│   │   │   ├── index.styl
│   │   │   ├── info.css
│   │   │   ├── info.styl
│   │   │   ├── sprite-logo@10x.png
│   │   │   ├── sprite-logo@13x.png
│   │   │   ├── sprite-logo@15x.png
│   │   │   └── sprite-logo@20x.png
│   │   └── view
│   │       ├── index.js
│   │       └── info.js
│   └── todos
│       ├── collection
│       │   └── todos.js
│       ├── hbs
│       │   ├── footer.hbs
│       │   ├── footer.hbsc.js
│       │   ├── header.hbs
│       │   ├── header.hbsc.js
│       │   ├── main.hbs
│       │   ├── main.hbsc.js
│       │   ├── todo.hbs
│       │   └── todo.hbsc.js
│       ├── i18n
│       │   ├── en.js
│       │   └── ja.js
│       ├── index.js
│       ├── model
│       │   └── todo.js
│       ├── styl
│       │   ├── footer.css
│       │   ├── footer.styl
│       │   ├── header.css
│       │   ├── header.styl
│       │   ├── main.css
│       │   └── main.styl
│       └── view
│           ├── footer.js
│           ├── header.js
│           ├── main.js
│           └── todo.js
├── package.json
├── s
│   ├── core
│   │   ├── i18n
│   │   │   ├── en.js
│   │   │   └── ja.js
│   │   └── index.js
│   ├── index
│   │   ├── hbs
│   │   │   ├── info.hbs
│   │   │   └── info.hbsc.js
│   │   ├── index.html.hbs
│   │   ├── index.js
│   │   ├── local.develop.html
│   │   ├── local.release.html
│   │   ├── model
│   │   │   └── index.js
│   │   ├── require.beez.js.hbs
│   │   ├── require.beez.local.develop.js
│   │   ├── require.beez.local.release.js
│   │   ├── styl
│   │   │   ├── _sprite-logo-1.png
│   │   │   ├── _sprite-logo-2.jpg
│   │   │   ├── _sprite-logo-3.png
│   │   │   ├── _sprite-logo.styl
│   │   │   ├── index.css
│   │   │   ├── index.styl
│   │   │   ├── info.css
│   │   │   ├── info.styl
│   │   │   ├── sprite-logo@10x.png
│   │   │   ├── sprite-logo@13x.png
│   │   │   ├── sprite-logo@15x.png
│   │   │   └── sprite-logo@20x.png
│   │   └── view
│   │       ├── index.js
│   │       └── info.js
│   └── todos
│       ├── collection
│       │   └── todos.js
│       ├── hbs
│       │   ├── footer.hbs
│       │   ├── footer.hbsc.js
│       │   ├── header.hbs
│       │   ├── header.hbsc.js
│       │   ├── main.hbs
│       │   ├── main.hbsc.js
│       │   ├── todo.hbs
│       │   └── todo.hbsc.js
│       ├── i18n
│       │   ├── en.js
│       │   └── ja.js
│       ├── index.js
│       ├── model
│       │   └── todo.js
│       ├── styl
│       │   ├── footer.css
│       │   ├── footer.styl
│       │   ├── header.css
│       │   ├── header.styl
│       │   ├── main.css
│       │   └── main.styl
│       └── view
│           ├── footer.js
│           ├── header.js
│           ├── main.js
│           └── todo.js
└── vendor
    ├── backbone-min.js
    ├── backbone.js
    ├── backbone.localStorage-min.js
    ├── backbone.localStorage.js
    ├── beez.js
    ├── beez.min.js
    ├── handlebars.runtime.js
    ├── handlebars.runtime.min.js
    ├── require.js
    ├── require.min.js
    ├── underscore-min.js
    ├── underscore.js
    ├── zepto.js
    └── zepto.min.js

34 directories, 123 files

jshint

jshintのチェックを行います。プロジェクトのホームディレクトリ直下にある.jshintrc.jshintignoreを使用します。

example execution

$ grunt jshint
>> [environment] project name: example
>> [environment] project directory: /private/tmp/example
>> [options] env: local

Running "jshint:src" (jshint) task
>> 18 files lint free.

Done, without errors.

詳しくはgrunt-contrib-jshintを御覧ください。

beez-csssprite

sprite用画像ファイルからspritesheetの画像ファイルとstylusファイルを生成します。デフォルトの設定ではsprite-[group]-[key].pngファイルを用意しておくと同一ディレクトリにsprite-[group].stylと設定されたratio分のsprite-[group]@[ratio*10]x.pngファイルが生成されます。

example config

{
    "sprite": {
        "options": {
            "ratios": [ 1, 1.3, 1.5, 2 ], // 生成するsprite sheetのratio
            "extnames": [ ".png", ".jpg" ], // sprite sheetのpartsとなる画像の対象拡張子
            "heads": [ "sprite", "_sprite" ], // sprite sheetのpartsとなる画像のファイル名の先頭
            "separator": "-" // ファイル名のheadやratioの接続文字
        }
    }
}

以下sprite-[group]-[key].pngspriteを先頭詞、-を接続詞、[group]をグループ名、[key]をパーツ名と呼ぶ

  • ratios ここで指定したratio分のスプライトシートを生成する。上記のような設定の場合、 sprite-[group]@10x.png, sprite-[group]@13x.png, sprite-[group]@15x.png, sprite-[group]@20x.pngのように生成されます。
  • extnames スプライトシートのパーツとなる画像の対象拡張子です。
  • heads スプライトシートのパーツとなる画像のファイル名の先頭詞です。グループ名が同じでも先頭詞が違う場合は違うスプライトシートとしてみなされます。sprite-apple-red.png, sprite-apple-blue.jpg, _sprite-apple-green.png, _sprite-apple-yellow.jpgが同一ディレクトリにあった時、sprite-apple.styl, _sprite-apple.stylが生成され、前者にはredとblue、後者にはgreenとyellowが入ります。
  • separator 先頭詞、グループ名、パーツ名を繋ぐ接続詞です。

example execution

$ grunt exec:beez_csssprite
>> [environment] project name: example
>> [environment] project directory: /private/tmp/example
>> [options] env: local

Running "exec:beez_csssprite" (exec) task
--------------------------------------------------------------
Building '1x' at pixel ratio 1
--------------------------------------------------------------

  Creating a sprite from following images:
    s/index/styl/_sprite-logo-1.png (100x100 - derived from 2x)
    s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg (100x100 - derived from 2x)
    s/index/styl/_sprite-logo-3.png (100x100 - derived from 2x)

  Output files:     s/index/styl/sprite-logo@10x.png
  Output size:      200x200

  Writing images to sprite sheet...
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-1.png
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-3.png
--------------------------------------------------------------
Building '1.3x' at pixel ratio 1.3
--------------------------------------------------------------

  Creating a sprite from following images:
    s/index/styl/_sprite-logo-1.png (130x130 - derived from 2x)
    s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg (130x130 - derived from 2x)
    s/index/styl/_sprite-logo-3.png (130x130 - derived from 2x)

  Output files:     s/index/styl/sprite-logo@13x.png
  Output size:      260x260

  Writing images to sprite sheet...
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-1.png
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-3.png
--------------------------------------------------------------
Building '1.5x' at pixel ratio 1.5
--------------------------------------------------------------

  Creating a sprite from following images:
    s/index/styl/_sprite-logo-1.png (150x150 - derived from 2x)
    s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg (150x150 - derived from 2x)
    s/index/styl/_sprite-logo-3.png (150x150 - derived from 2x)

  Output files:     s/index/styl/sprite-logo@15x.png
  Output size:      300x300

  Writing images to sprite sheet...
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-1.png
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-3.png
--------------------------------------------------------------
Building '2x' at pixel ratio 2
--------------------------------------------------------------

  Creating a sprite from following images:
    s/index/styl/_sprite-logo-1.png (200x200)
    s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg (200x200)
    s/index/styl/_sprite-logo-3.png (200x200)

  Output files:     s/index/styl/sprite-logo@20x.png
  Output size:      400x400

  Writing images to sprite sheet...
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-1.png
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-2.jpg
    Composing s/index/styl/_sprite-logo-3.png
CSS file written to s/index/styl/_sprite-logo.styl

sprite build

  Base Directory: s


 finished.


Done, without errors.

詳しくはbeez-cssspriteを御覧ください。

beez-stylus2css

stylusファイルをcssファイルにコンパイルします。stylusファイルに関しましてはstylusを御覧ください。.stylファイルを用意しておくと同一ディレクトリに.cssを生成します。ただしファイル名の先頭に_が付いていないものに限ります。_example.styl等のファイルはコンパイルされません。

example execution

$ grunt exec:beez_stylus2css
>> [environment] project name: example
>> [environment] project directory: /private/tmp/example
>> [options] env: local

Running "exec:beez_stylus2css" (exec) task
Stylus Compile

  Base Directory: s

  comiled css file:
   s/index/styl/index.css
   s/index/styl/info.css
   s/todos/styl/footer.css
   s/todos/styl/header.css
   s/todos/styl/main.css
  copied css file:


 ---> Good luck to you :)


Done, without errors.

詳しくはbeez-stylus2cssを御覧ください。

beez-hbs2hbsc

hbsファイルをjsファイルにコンパイルします。hbsファイルに関しましてはhandlebarsを御覧ください。*.hbsを用意しておくと同一ディレクトリに*.hbsc.jsを生成します。configで設定したhbsファイルを[env].[key].htmlrequire.beez.[env][key].jsとして生成します。

example config

{
    "bootstrap": {
        "html": [ "*/index/index.html.hbs" ], // "[env].[key].html" files match the pattern
        "datamain": [ "*/index/require.beez.js.hbs", "*/tutorial/require.beez.js.hbs" ] // "require.beez.[env][key].js" files match the pattern
    }
}
  • html [env].[key].htmlファイルの元となるhbsファイルを指定します。ワイルドカードを使用できます。後方完全一致です。
  • datamain require.beez.[env].[key].jsファイルの元となるhbsファイルを指定します。ワイルドカードを使用できます。後方完全一致です。

example execution

$ grunt exec:beez_hbs2hbsc
>> [environment] project name: example
>> [environment] project directory: /private/tmp/example
>> [options] env: local

Running "exec:beez_hbs2hbsc" (exec) task
hbs/hbsp Compile

  Base Directory: s

  comile hbsc.js/hbsp.js file:
   s/index/hbs/info.hbsc.js
   s/index/local.develop.html
   s/index/local.release.html
   s/index/require.beez.local.develop.js
   s/index/require.beez.local.release.js
   s/todos/hbs/footer.hbsc.js
   s/todos/hbs/header.hbsc.js
   s/todos/hbs/main.hbsc.js
   s/todos/hbs/todo.hbsc.js


 finished.


Done, without errors.

詳しくはbeez-hbs2hbscを御覧ください。

requirejs/r.js

requirejsの提供しているr.jsを使用して./sディレクトリ下のファイルを./distディレクトリにコピーしつつ、jsファイルはoptimizeします。r.jsに関しましてはr.jsを御覧ください。optimizeするときはプロジェクトのホームディレクトリ直下にあるbuild.[env].jsをr.jsの設定ファイルとして使用します。

example execution

$ grunt exec:beez_rjs
>> [environment] project name: example
>> [environment] project directory: /private/tmp/example
>> [options] env: local

Running "exec:beez_rjs" (exec) task

index/styl/index.css
----------------
index/styl/index.css

index/styl/info.css
----------------
index/styl/info.css

todos/styl/footer.css
----------------
todos/styl/footer.css

todos/styl/header.css
----------------
todos/styl/header.css

todos/styl/main.css
----------------
todos/styl/main.css

core/index.js
----------------
core/i18n/en.js
core/i18n/ja.js
core/index.js

index/index.js
----------------
index/view/index.js
index/Model/index.js
core/i18n/en.js
core/i18n/ja.js
core/index.js
index/hbs/info.hbsc.js
index/view/info.js
index/index.js

todos/index.js
----------------
todos/i18n/en.js
todos/i18n/ja.js
todos/model/todo.js
todos/hbs/header.hbsc.js
todos/view/header.js
todos/hbs/main.hbsc.js
todos/collection/todos.js
todos/hbs/todo.hbsc.js
todos/view/todo.js
todos/view/main.js
todos/hbs/footer.hbsc.js
todos/view/footer.js
todos/index.js


Done, without errors.

詳しくはrequirejsを御覧ください。

関連ファイル

	.jshintrc	//jshintで使用
	.jshintignore	//jshintで使用
	conf/[env].json	//beez-csssprite, beez-stylus2css, beez-hbs2hbscで使用
	build.[env].js	//requirejsで使用

デプロイ

デプロイではGrunt.jsを利用します。

$ grunt deployすることで以下を順次実行します。

  1. beez-deploy
  2. beez-ignore
  3. copy vender

example デプロイ実行後のtree

$ tree release
release
└── local
    ├── core
    │   └── index.js
    ├── index
    │   ├── index.js
    │   ├── local.develop.html
    │   ├── local.release.html
    │   ├── require.beez.local.develop.js
    │   ├── require.beez.local.release.js
    │   └── styl
    │       ├── index.css
    │       ├── info.css
    │       ├── sprite-logo@10x.png
    │       ├── sprite-logo@13x.png
    │       ├── sprite-logo@15x.png
    │       └── sprite-logo@20x.png
    ├── todos
    │   ├── index.js
    │   └── styl
    │       ├── footer.css
    │       ├── header.css
    │       └── main.css
    └── vendor
        ├── backbone-min.js
        ├── backbone.js
        ├── backbone.localStorage-min.js
        ├── backbone.localStorage.js
        ├── beez.js
        ├── beez.min.js
        ├── handlebars.runtime.js
        ├── handlebars.runtime.min.js
        ├── require.js
        ├── require.min.js
        ├── underscore-min.js
        ├── underscore.js
        ├── zepto.js
        └── zepto.min.js

7 directories, 30 files

beez-deploy

設定ファイル(./conf/[env].json)で指定されたターゲットを./release/[env]ディレクトリにデプロイします。その際、設定で指定することにより画像のoptimizeがされます。 (optipngjpegoptim pngquant に対応しております)

example config

{
    "deploy": {
        "optipng": {
            "use": true,
            "options": "-o 2"
        },
        "jpegoptim": {
            "use": true,
            "options": "--strip-all"
        },
        "pngquant": {
            "use": false,
            "options": "--ext .png -f -v"
        },
        "include": [ "dist/*/index.js", "dist/index/require.beez.*.js", "*.html", "*.css", "*.png", "*.jpg", "*.gif", "*.ttf", "*.eot", "*.woff" ], // deployするファイル
        "exclude": [ "_*.css", "_*.png", "_*.jpg", "_*.gif", "_*.ttf", "_*.eot", "_*.woff" ] // deployしないファイル
    }
}
  • optiong use: trueにすることでpngファイルをoptipngを用いてoptimizeします。
  • jpegoptim use: trueにすることでjpegファイルをjpegoptimを用いてoptimizeします。
  • pngquant use: trueにすることでjpegファイルをpngquantを用いてoptimizeします。
  • include deployするファイルを記述します。ワイルドカードが使用できます。後方完全一致です。
  • exclude deployしないファイルを記述します。includeより優先されます。ワイルドカードが使用できます。後方完全一致です。

ワイルドカードはファイルのみ適応されます。ディレクトリを超えてマッチすることはありません。

example execution

$ grunt exec:beez_deploy
>> [environment] project name: example
>> [environment] project directory: /private/tmp/example
>> [options] env: local

Running "exec:beez_deploy" (exec) task

  Source Directory: dist
  Output Directory: release/local
  deploy regexp: /(dist/[^\/]*/index\.js|dist/index/require\.beez\.[^\/]*\.js|[^\/]*\.html|[^\/]*\.css|[^\/]*\.png|[^\/]*\.jpg|[^\/]*\.gif|[^\/]*\.ttf|[^\/]*\.eot|[^\/]*\.woff)$/
  do not deploy regexp: /(_[^\/]*\.css|_[^\/]*\.png|_[^\/]*\.jpg|_[^\/]*\.gif|_[^\/]*\.ttf|_[^\/]*\.eot|_[^\/]*\.woff)$/
  extend regexp: unused
deploy: release/local/core/index.js
deploy: release/local/index/index.js
deploy: release/local/index/local.develop.html
deploy: release/local/index/local.release.html
deploy: release/local/index/require.beez.local.develop.js
deploy: release/local/index/require.beez.local.release.js
deploy: release/local/index/styl/index.css
deploy: release/local/index/styl/info.css
deploy: release/local/index/styl/sprite-logo@10x.png
** Processing: release/local/index/styl/sprite-logo@10x.png

200x200 pixels, 4x8 bits/pixel, RGB+alpha

Input IDAT size = 7459 bytes
Input file size = 7705 bytes

Trying:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0
		IDAT size = 6471
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 0
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 5
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 5


Selecting parameters:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0		IDAT size = 6471


Output IDAT size = 6471 bytes (988 bytes decrease)
Output file size = 6717 bytes (988 bytes = 12.82% decrease)


optipng: release/local/index/styl/sprite-logo@10x.png
deploy: release/local/index/styl/sprite-logo@13x.png
** Processing: release/local/index/styl/sprite-logo@13x.png

260x260 pixels, 4x8 bits/pixel, RGB+alpha

Input IDAT size = 9762 bytes
Input file size = 10008 bytes

Trying:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0
		IDAT size = 8296
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 0
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 5
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 5


Selecting parameters:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0		IDAT size = 8296


Output IDAT size = 8296 bytes (1466 bytes decrease)
Output file size = 8542 bytes (1466 bytes = 14.65% decrease)



optipng: release/local/index/styl/sprite-logo@13x.png
deploy: release/local/index/styl/sprite-logo@15x.png
** Processing: release/local/index/styl/sprite-logo@15x.png

300x300 pixels, 4x8 bits/pixel, RGB+alpha

Input IDAT size = 11990 bytes
Input file size = 12236 bytes

Trying:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0
		IDAT size = 9998
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 0
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 5
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 5


Selecting parameters:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0		IDAT size = 9998


Output IDAT size = 9998 bytes (1992 bytes decrease)
Output file size = 10244 bytes (1992 bytes = 16.28% decrease)



optipng: release/local/index/styl/sprite-logo@15x.png
deploy: release/local/index/styl/sprite-logo@20x.png
** Processing: release/local/index/styl/sprite-logo@20x.png

400x400 pixels, 4x8 bits/pixel, RGB+alpha

Input IDAT size = 12670 bytes
Input file size = 12916 bytes

Trying:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0
		IDAT size = 10006
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 0
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 0
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 1  f = 5
  zc = 1  zm = 8  zs = 2  f = 5
  zc = 9  zm = 8  zs = 3  f = 5


Selecting parameters:
  zc = 9  zm = 8  zs = 0  f = 0		IDAT size = 10006


Output IDAT size = 10006 bytes (2664 bytes decrease)
Output file size = 10252 bytes (2664 bytes = 20.63% decrease)



optipng: release/local/index/styl/sprite-logo@20x.png
deploy: release/local/todos/index.js
deploy: release/local/todos/styl/footer.css
deploy: release/local/todos/styl/header.css
deploy: release/local/todos/styl/main.css


 finished.


Done, without errors.

詳しくはbeez-deployを御覧ください。

beez-ignore

設定ファイル(./conf/[env].json)で指定されたターゲットを./release/[env]ディレクトリから取り除きます。 includeとexcludeの書き方はbeez-deployと同じです。

example execution

$ grunt exec:beez_ignore
>> [environment] project name: test
>> [environment] project directory: /private/tmp/test
>> [options] env: local

Running "exec:beez_ignore" (exec) task

  Base Directory: release/local
  remove regexp: /(:)/
  do not remove regexp: /(:)/
  extend regexp: unused


 finished.


Done, without errors.

詳しくはbeez-ignoreを御覧ください

copy vender

./venderディレクトリ内のファイルを./release/[env]/にコピーします。

example execution

$ grunt copy:vendor
>> [environment] project name: test
>> [environment] project directory: /private/tmp/test
>> [options] env: local

Running "copy:vendor" (copy) task
Created 1 directories, copied 14 files

Done, without errors.

関連ファイル

	conf/[env].json	//beez-deploy, beez-ignoreで使用

Clone this wiki locally