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fkei edited this page Dec 20, 2013 · 1 revision

Q. 無料で利用できるの?

A. Beezは商用、非商用を問わずだれでも無料で利用することができます。

Q. Beezはどんなライセンスなの?

A. MITライセンスになっています。詳細は README を参照してください。

Q. 会社で利用したんだけど、ライセンスで問題とかある?

A. まったく問題ありません。BeezはMITライセンスで配布されていますので、MITライセンス条項を順守する限り、利用することによる制限はありません。

Q. うまく動かないんだけど、どうしたらいい?

A. Issues で質問してみてください。有志の方や開発者が答えてくれるはずです。

Q. 責任

A. MITライセンス条項にある通り、作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなんら責任を負いません。

Q. handlebarsやstylusのプレ-コンパイルは、出来ますか?

A. ビルド時、内蔵するwebサーバーを介する事で自動でコンパイルされます。

Q. デプロイ先別にビルド出来ますか?

A. デプロイ先別に設定ファイルを作成して、設定を切り替えてビルドすることができます。

Q. バージョンアップによる下位互換は保証されますか?

A. マイナーバージョンアップの間は、出来うる限り下位互換を崩さない開発方針です。

Q. canvasはサポートしてますか?

A. beezでCanvas, SVG, WebGL のサポートはしていません。

現時点でも、beez.View.tagName : “canvas”とすることでCanvasElementを管理する事が可能です。

Beezは他のライブラリの組み込みを制限していません。

require.jsに則った形であればすぐにCanvasやその他ライブラリを組み込んで利用することが出来ます

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